THE UNIVERSIM

Le Universim: une simulation de vie dans le interplanétaire

Un jeu qui combine et améliore les concepts de beaucoup de jeux... ou un flop?

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L'Idée du Jeu

Avant de commencer, nous voulons être honnêtes: nous n'avons pas beaucoup de matériel disponible. Le jeu nous a intrigué dès le début, mais nous n'étions pas en mesure d'accéder à la Démo sur Steam, bien que sur le site officiel est toujours d'avertissement de la Démo disponible. OK. Dans la réalité, aussi les matériaux disponibles dans ce réseau est faible, alors nous avons de la difficulté à exprimer un avis technique sur le jeu.

L'idée derrière le jeu que nous aimons vraiment: La Universim est un jeu qui combine les concepts clés à partir d'autres jeux dans le passé: la simulation de la vie et de la construction de villes, de Sim City, l'exploration et la colonisation de l'espace à partir de Spores (qui, rappelons-le, est un jeu qui a réuni un certain nombre de concepts de jeux passés), le départ de l'âge de pierre qui sont très réminiscent de la Civilisation et de l'Empire de la Terre , et surtout l'angle de la terre à une sphère qui a été créé pour la première fois par les développeurs de la désormais Abandongame Peuplé 3

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Eh bien, si vous pensez Peuplé 3, ce jeu reprend de nombreux éléments, y compris le concept du jeu et de l'intrigue. Dire que les développeurs:

 

VOUS VOULEZ ÊTRE UN DIEU?

Votre temps est à venir. Guide d'une civilisation naissante à travers les obstacles de la vie. De ses humbles origines, regardez comment la faire évoluer et progresser à travers les siècles, sous votre aile. De l'Influence de leurs décisions et de punir les infidèles avec un large éventail de compétences divine. Interagir avec les objets, crée des catastrophes, et la mise en orbite des créatures incompatible. C'est votre monde et rien ne peut vous empêcher d'avoir du plaisir.

 

... qui est, dans la pratique, un bon 50% de la conception de jeu Populous 3, qui est un jeu où vous êtes un Dieu, et de faire évoluer votre civilisation, lancer des sorts et des punitions à ceux qui désobéissent, ou juste pour le plaisir. Manque juste les civilisations de l'ennemi contre lequel s'entrechoquent et nous sommes à la place. Eh bien, penser à ce sujet, pourquoi ne pas la mettre en œuvre?

Les utilisateurs prêteurs critiquer

L'idée il semble n'est pas aimé seulement pour nous. En fait, ce projet a été financé sur Kickstarter en 2015, a réussi à recueillir un total de près de 320 000$ et de le placer entre les projets de jeu les plus financés. Beaucoup d'argent de données equivangono aussi beaucoup d'attentes. Les commentaires des utilisateurs qui ont testé le jeu ne sont pas très heureux avec: bugs, AFIN de la population stupide, et souvent contre-productif, les mineurs qui l'ignorent, les mines, les bûcherons ignorer les arbres, et ainsi de suite.

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Le jeu sort le 28 août 2018 Mode de Jeu à l'Avance. C'est une cause supplémentaire de frustration pour les utilisateurs qui ont financé le jeu sur Kickstarter. À une distance de 3 ans à compter de la Kickstart, et avec un grain de beauté si élevé et le fonds, se serait attendu à quelque chose de plus complet. L'accès précoce signifie que, bien qu'ils puissent immédiatement essayer le jeu, aurez à passer beaucoup de temps avant que vous pouvez voir complet et jouable entièrement.

La simulation que tout le monde attendait, ou un flop?

Au-delà des attentes des Kickstarters, reprendre et essayer de mélange et d'améliorer les concepts du passé des jeux est toujours apprécié, mais il peut aussi avoir un effet de boomerang. Si ces concepts ne sont pas pleinement développés et vraiment amélioré, le jeu risque de devenir noisoso et un peu intrigant, parce que le joueur est également répété quelque chose qui a déjà eu l'occasion d'essayer dans le passé. Nous allons voir si le jeu sera de répondre aux attentes, ou si ce sera un autre gaspillage de l'argent donné pour les projets Kickstarter peu concluants.

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