Le business de la musique dans les jeux vidéo

Comment et quelles sont les videgiochi modernes qui utilisent le business de la musique à l'intérieur?

Le business de la musique dans les jeux vidéo

Le business de la musique dans les jeux vidéo

Les jeux modernes sont devenus un véritable film d'animation, presque plus réaliste du monde réel.
Dans ce scénario, la musique a un rôle central: il contribue à créer un environnement immersif où le joueur peut se sentir une partie de.

Dans la plupart des cas, les jeux ont leur propre bande-son créée spécialement pour elle, mais il n'est pas rare de trouver des jeux qui tirent parti de la musique commerciale pour leurs bandes-sons ou même des jeux qui tournent justement autour de cette musique.

Un premier exemple est l'un des Grand Theft Auto: San Andreas (2004). Pour la création de la remorque a utilisé la chanson Bienvenue dans la Jungle Guns N’ Roses.

D'autres exemples:
Lost Odyssey: White Rabbit De Jefferson Airplane
Gears of War: Mad World par Gary Jules
Gears of War 2: le Dernier Jour de Devotchka
Halo 3: Goutte de pluie de Chopin

En 2019, la seizième jeu de Dance Dance Revolution, appelé A20, contient des morceaux d'artistes de renommée mondiale:

Seul - Marshmello
Clarity - Zedd
New Rules - Dua Lipa (texte et traduction)
Pas de Larmes pour Pleurer - Ariana Grande
Play Hard De David Guetta

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    Cherri Andrea640360