OVERCOOKED 2

Trop cuit 2: examen de la cuisine

Un jeu révolutionnaire qui apporte le chaos dans la cuisine!

Actualités › Overcooked 2

Trop cuit est un jeu vraiment révolutionnaire créé à un moment de l'histoire où vous devez avoir beaucoup d'imagination, parce que votre jeu soit remarqué. Il a été créé par une équipe de deux développeurs, et est un simulateur de la cuisine aussi simple qu'elle est dynamique et bourré d'action. Le jeu, créé en 2016, a été un tel succès qu'il a été créé une suite, trop cuit 2, contenant, en résumé, ce qui, dans le premier chapitre manquait: un nouveau mode multijoueur, de nouvelles recettes et cuisines.

L'Histoire

Le Roi des Oignons est de nouveau en danger. Une armée de pain relancé la menace est réelle et seule une équipe de chefs expérimentés seront en mesure de satisfaire leur incroyable de la faim. Vous devrez voyager à travers les nombreux cuisines de partout dans le monde, d'affiner votre connaissance de la cuisine et de se préparer pour le défi final. OK, pas le meilleur que l'intrigue, mais ce n'est pas le type de jeu qui offre un récit immersif. Devrait être plutôt apprécié le style de jeu amusant et dynamique.

Trop cuit 2: examen de la cuisine - Clicca per Aprire il Video

La mécanique du jeu

La mécanique du jeu de trop Cuits 2 est le même que celui de son prédécesseur. Pour jouer seul ou à 4, vous devez préparer une liste de plats, toujours croissante, à la vitesse de la lumière. Les demandes sont très simples au début, comme des légumes et de la soupe de base, puis les progrès de pizzas, sandwichs, sushis et autres plats avec des ingrédients multiples. Vous aurez à coordinarvi avec vos amis comme des chefs pour être en mesure de répondre à toutes les commandes, et la beauté vient quand vous faites une erreur: c'est fait, la commande de mal ou la cuisine est sur le feu. Ont été ajoutés à de nombreux éléments dynamiques tels que des ballons, de l'air, des cuisines à thème, dans la glace, dans la lave, dans l'espace), et même les cuisines de la dynamiquequi se développent ou le changement au cours du niveau. Vous pouvez également jouer avec les différents Chefs, qu'elle soit humaine ou animale. Il n'est pas possible, j'étais complètement personnaliser le cuisiner, mais vous aurez à choisir entre avatar prêt.

Trop cuit 2: examen de la cuisine - Clicca per Aprire il Video

Le Mode Multijoueur

Le mode en ligne est une innovation du deuxième chapitre de trop Cuits. Les joueurs de voter pour choisir la cuisine et de commencer à jouer avec la capacité de communiquer entre eux. Si vous ne disposez pas d'un microphone, vous pouvez utiliser l'emote créé spécifiquement pour communiquer efficacement avec le reste de l'équipe. En bref, trop cuit 2 est le digne successeur du premier, bien que la mécanique du jeu est resté le même. Les nouveaux ajouts, les nouveaux scénarios vont certainement rendre le jeu intéressant, le seul défaut est qu'il pourrait être ennuyeux pour ceux qui ont joué l'intégralité du premier chapitre, plongée dans la même soupe, pour la deuxième fois. Nous vous recommandons d'acheter le jeu que si vous n'avez pas joué la première ou si vous avez été frappé par la et que vous voulez essayer à nouveau la même expérience, l'amélioration de l'.

Trop cuit 2: examen de la cuisine - Clicca per Aprire il Video

Dernières Actualités Ajoutées

PlayStation lâche Kojima : Physint passe chez Xbox, et les ventes de Death Stranding 2 sont le suspect numéro un.
Lire l'article ›
DEATH-STRANDING-2-ON-THE-BEACH · 12 set 2026
PlayStation lâche Kojima : Physint passe chez Xbox, et les ventes de Death Stranding 2 sont le suspect numéro un.

Sony renonce à sa collaboration avec Kojima Productions sur Physint, qui passe chez Xbox : les analystes lient ce choix aux chiffres de Death Stranding 2, inférieurs aux prévisions.

Graveyard Keeper II confirme sa sortie pour le 22 septembre : zombies, automatisation et tout un village à ressusciter.
Lire l'article ›
GRAVEYARD-KEEPER-2 · 12 set 2026
Graveyard Keeper II confirme sa sortie pour le 22 septembre : zombies, automatisation et tout un village à ressusciter.

Le jeu de gestion de cimetière le plus macabre de tous les temps revient le 22 septembre sur PC, PS5, Xbox et Switch, avec des combats contre des hordes de morts-vivants et de la production automatisée.

Onimusha: Way of the Sword tourne à 128 fps en 4K sur RTX 5090, mais la version Switch 2 cache un compromis
Lire l'article ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 11 set 2026
Onimusha: Way of the Sword tourne à 128 fps en 4K sur RTX 5090, mais la version Switch 2 cache un compromis

À une semaine du lancement, les premières données techniques tombent : performances solides sur PC avec DLSS 4.5 et FSR 3.1, tandis que sur Nintendo Switch 2, les commandes par mouvement ne fonctionnent qu'avec les Joy-Con détachés.

Mise à jour de Fallout 76 pour le 15 septembre : arrivée de « Slasher », des versions natives PS5/Xbox Series et de la saison « Blood Moon »
Lire l'article ›
FALLOUT-76 · 11 set 2026
Mise à jour de Fallout 76 pour le 15 septembre : arrivée de « Slasher », des versions natives PS5/Xbox Series et de la saison « Blood Moon »

Le 15 septembre marque l'arrivée simultanée de l'événement d'horreur « The Slasher », des versions natives pour PS5 et Xbox Series X|S ainsi que du début de la nouvelle saison « Beware the Blood Moon », incluant plus de 80 armes uniques améliorables.

Hell is Us repousse son arrivée sur Switch 2 au 8 octobre, date à laquelle 10 nouveaux ennemis feront également leur apparition.
Lire l'article ›
HELL-IS-US · 10 set 2026
Hell is Us repousse son arrivée sur Switch 2 au 8 octobre, date à laquelle 10 nouveaux ennemis feront également leur apparition.

La version pour la console Nintendo est décalée de deux semaines pour coïncider avec la première mise à jour majeure de contenu de Rogue Factor, qui s'attaque à la critique la plus récurrente concernant le jeu : le manque de variété des ennemis.

Wardogs, le jour J est arrivé : pas de version Linux au lancement ni de préchargement pour les 50 Go du client.
Lire l'article ›
WARDOGS · 10 set 2026
Wardogs, le jour J est arrivé : pas de version Linux au lancement ni de préchargement pour les 50 Go du client.

L'accès anticipé au milsim de Bulkhead Interactive et Team17 a officiellement débuté : pas de prise en charge de Proton, pas de préchargement et une sortie sur consoles reportée à la version 1.0.