ONIMUSHA WAY OF THE SWORD

Onimusha: Way of the Sword tourne à 128 fps en 4K sur RTX 5090, mais la version Switch 2 cache un compromis

À une semaine du lancement, les premières données techniques tombent : performances solides sur PC avec DLSS 4.5 et FSR 3.1, tandis que sur Nintendo Switch 2, les commandes par mouvement ne fonctionnent qu'avec les Joy-Con détachés.

Actualités › Onimusha Way Of The Sword

p>Dans notre précédente actualité, nous évoquions le succès fulgurant de *Onimusha: Way of the Sword* — plus d'un million d'exemplaires vendus en 24 heures — ainsi que les premières critiques concernant sa difficulté.Une semaine après le lancement, les données techniques sont tombées, et pour les joueurs PC, elles sont tout simplement excellentes : avec une RTX 5090 couplée à un Core i9-14900K, le jeu atteint 128 fps en 4K avec les paramètres optimisés, et grimpe jusqu'à 263 fps en 1080p ainsi que 226 fps en 1440p.Les cartes plus anciennes s'en sortent également bien : les RTX 4090 et 5080 se maintiennent au-dessus de 60 fps en 4K avec les détails au maximum, grâce notamment à la prise en charge du DLSS 4.5 avec Multi Frame Generation et du FSR 3.1.

La configuration minimale reste assez raisonnable pour les standards de 2026 : Windows 11, DirectX 12, 16 Go de RAM et 50 Go d'espace libre sur SSD.Rien de rédhibitoire, compte tenu de la maturité du RE Engine de Capcom, éprouvé sur plusieurs générations de matériel.

La donne change avec la Nintendo Switch 2. Si la console gère bien le moteur graphique — un atout supplémentaire pour le RE Engine, déjà éprouvé sur *Resident Evil Village* et d'autres titres —, le test de Creative Bloq pointe une limite concrète : les commandes par mouvement avec les Joy-Con 2, conçues pour accompagner les coups d'épée, ne fonctionnent que lorsque les Joy-Con sont tenus séparément, et non avec la manette Pro Controller.

Une incohérence que le site compare à des choix similaires déjà observés dans *Resident Evil Requiem*, et qui laisse espérer un correctif.

Entre des ventes records et des performances solides sur PC, le seul véritable bémol de ce lancement reste le même qu'il y a une semaine : la difficulté, et non le nombre d'images par seconde.

Dernières Actualités Ajoutées

Mise à jour de Fallout 76 pour le 15 septembre : arrivée de « Slasher », des versions natives PS5/Xbox Series et de la saison « Blood Moon »
Lire l'article ›
FALLOUT-76 · 11 set 2026
Mise à jour de Fallout 76 pour le 15 septembre : arrivée de « Slasher », des versions natives PS5/Xbox Series et de la saison « Blood Moon »

Le 15 septembre marque l'arrivée simultanée de l'événement d'horreur « The Slasher », des versions natives pour PS5 et Xbox Series X|S ainsi que du début de la nouvelle saison « Beware the Blood Moon », incluant plus de 80 armes uniques améliorables.

Hell is Us repousse son arrivée sur Switch 2 au 8 octobre, date à laquelle 10 nouveaux ennemis feront également leur apparition.
Lire l'article ›
HELL-IS-US · 10 set 2026
Hell is Us repousse son arrivée sur Switch 2 au 8 octobre, date à laquelle 10 nouveaux ennemis feront également leur apparition.

La version pour la console Nintendo est décalée de deux semaines pour coïncider avec la première mise à jour majeure de contenu de Rogue Factor, qui s'attaque à la critique la plus récurrente concernant le jeu : le manque de variété des ennemis.

Wardogs, le jour J est arrivé : pas de version Linux au lancement ni de préchargement pour les 50 Go du client.
Lire l'article ›
WARDOGS · 10 set 2026
Wardogs, le jour J est arrivé : pas de version Linux au lancement ni de préchargement pour les 50 Go du client.

L'accès anticipé au milsim de Bulkhead Interactive et Team17 a officiellement débuté : pas de prise en charge de Proton, pas de préchargement et une sortie sur consoles reportée à la version 1.0.

*Onimusha: Way of the Sword* s'écoule à plus d'un million d'exemplaires en une seule journée, bien que son niveau de difficulté ne fasse pas l'unanimité.
Lire l'article ›
ONIMUSHA-WAY-OF-THE-SWORD · 9 set 2026
*Onimusha: Way of the Sword* s'écoule à plus d'un million d'exemplaires en une seule journée, bien que son niveau de difficulté ne fasse pas l'unanimité.

Capcom célèbre le retour de la série avec plus d'un million d'exemplaires vendus en 24 heures et une première place au classement des jeux les plus joués sur Steam, même si certains critiques regrettent l'absence d'un niveau de difficulté intermédiaire.

*Silent Hill: Townfall* se dévoile à travers 18 minutes de jeu ; sa sortie est confirmée pour le 24 septembre.
Lire l'article ›
SILENT-HILL-TOWNFALL · 9 set 2026
*Silent Hill: Townfall* se dévoile à travers 18 minutes de jeu ; sa sortie est confirmée pour le 24 septembre.

Konami a publié une vidéo de gameplay étendue pour le nouvel opus de la saga, qui se déroule dans une ville écossaise noyée dans le brouillard.La date de sortie est fixée : le 24 septembre sur PS5 et PC.

Crimson Desert Enhanced est arrivé : nouvelles scènes, doublage en cinq langues et un menu de missions enfin organisé.
Lire l'article ›
CRIMSON-DESERT · 9 set 2026
Crimson Desert Enhanced est arrivé : nouvelles scènes, doublage en cinq langues et un menu de missions enfin organisé.

Pearl Abyss lance gratuitement Crimson Desert Enhanced : nouvelles scènes, doublage en cinq langues et un correctif réorganisant le menu des missions.