Le 10 septembre, Sony a annoncé avoir renoncé à sa collaboration avec Kojima Productions sur Physint, le projet de jeu d'action-espionnage de nouvelle génération qu'Hideo Kojima développe depuis 2022. C'est Xbox qui reprend le flambeau, récupérant au passage les droits cinématographiques et télévisuels du projet.
Selon plusieurs analystes, cette décision s'expliquerait par les chiffres de vente de Death Stranding 2. Alinea Analytics estime à environ 2,5 millions le nombre d'exemplaires vendus, répartis entre la PS5 (1,8 million) et Steam (700 000), pour un chiffre d'affaires total avoisinant les 170 millions de dollars.À titre de comparaison, le premier Death Stranding avait dépassé les 5 millions d'exemplaires vendus dès mars 2021 et comptait plus de 20 millions de joueurs en mars 2025. Avec un budget de production estimé à environ 200 millions de dollars pour la suite, l'écart est notable.
Il y a également la question des droits : les deux volets de Death Stranding sont sortis en tant qu'exclusivités temporaires sur PlayStation avant d'arriver sur d'autres plateformes, Kojima Productions conservant la propriété de la franchise.Sony a ainsi vu le jeu générer des revenus même en dehors de son propre écosystème.
Compte tenu des retards déjà accumulés et d'un budget en hausse, Physint ne semblait plus, à ce stade, être un risque qui valait la peine d'être pris.Actualités Liées
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