Pour ceux qui ne le connaissent pas, le jeu est sorti sur PC (Steam et Epic Games Store) le 8 avril, et a reçu un accueil plutôt mitigé : il faut bien l'avouer, la version originale n'a pas convaincu la critique ni le public.Mais la version console ne part pas de zéro.Dès sa sortie, le jeu inclut les sept mises à jour publiées à ce jour, ainsi que les deux contenus additionnels sortis entre-temps : une fenêtre de parade étendue, des éliminations ininterrompues, trois niveaux de difficulté, de nouvelles missions et même un circuit de course dédié, le Lone Line Circuit. L'histoire suit Samson McCray, qui retourne à Tyndalston, la ville qui l'a façonné, accablé par une dette impossible à rembourser et contraint de faire pression sur sa sœur pour la recouvrer.Le ton est celui, sobre et direct, d'un jeu d'action old-school, avec une touche de jeu de combat/course PS3, plus proche d'une production AAA. Liquid Swords est le studio fondé par Christofer Sundberg, cofondateur d'Avalanche Studios, et réunit des développeurs ayant travaillé sur Just Cause et Mad Max ; des experts reconnus en matière d'action basée sur la physique et de mondes systémiques.Avec des mois de correctifs déjà intégrés et un prix probablement plus raisonnable que la version PC à sa sortie, cette version est-elle celle qu'il vous faut pour ceux qui ont attendu ?Si la version PC était encore un peu immature, la version console arrive déjà peaufinée.



