RESONANCE A PLAGUE TALE LEGACY

Resonance: A Plague Tale Legacy prend son envol sur PC : l’analyse technique dissipe les doutes concernant les consoles.

Un test comparatif avec huit cartes graphiques différentes montre des fréquences d’images stables jusqu’en 4K native, tandis que sur consoles, le jeu souffre encore des critiques formulées à son lancement.

Actualités › Resonance A Plague Tale Legacy

p>Le lancement de Resonance: A Plague Tale Legacy a suscité de nombreuses plaintes concernant le taux de rafraîchissement. Nous l'avions nous-mêmes signalé, tant lors du lancement le 27 août que dans notre test quelques jours plus tard, lorsque powerup-gaming a fait état de plantages récurrents sur PS5 Pro en mode Cauchemar.Sur PC, en revanche, la situation est bien différente.

Une analyse technique publiée le 3 septembre par DSOGaming a testé le jeu sur un Ryzen 9 7950X3D avec huit cartes graphiques différentes, de la RTX 2080Ti à la RTX 5090. En 1080p avec les détails au maximum, toutes les cartes ont fonctionné parfaitement, y compris la 2080Ti.En 1440p, le seuil des 60 images par seconde n'a pas été atteint que pour la 2080Ti et la RX 6900XT, qui restaient jouables avec FreeSync ou G-Sync activés.En 4K native, avec les détails au maximum, les cinq GPU les plus puissants du test restent fluides : la RX 9070XT descend à peine à 58 images par seconde. Ce n’est pas un mince exploit pour un jeu qui a posé des problèmes techniques sur consoles depuis sa sortie.Le titre prend en charge FSR 3.0 et DLSS 4 avec Multi-Frame Gen (XeSS d’Intel est absent), et d’après l’analyse, aucun problème de fluidité ou de souris n’a été constaté.Cependant, une limitation persiste et l’optimisation seule ne peut la résoudre : l’éclairage « bakata » et l’absence de ray tracing rendent la qualité visuelle plus inégale que ne le laisserait supposer la fluidité.

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