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Astuces et Codes de Devil May Cry 4 pour XBOX360

Découvrez les astuces de Devil May Cry 4 et ses codes sur cette page.

Astuces › Xbox360 › Devil May Cry 4

Introduction et Scénario du Jeu

Nous sommes ravis de vous montrer le matériel vidéo ludique que nous avons rassemblé pour Devil May Cry 4!

Si vous connaissez d'autres débloquables ou stratégies, n'hésitez pas à nous contacter ou à commenter l'article. Vous le rendrez plus complet et plus utile vers tous ses visiteurs.

Devil May Cry 4 a été publié le 14/09/2000 pour XBOX360. Nous nous occupons d'actualiser la liste des consoles pour lequel le jeu a été publié au cours du temps si les astuces s'appliquassent aussi aux nouvelles arrivées.

Astuces et codes de triche de Devil May Cry 4 pour XBOX360 inclus .

Après de cette introduction sur le jeu, voici les astuces que nous vous avons promis.

Déblocables

  • Mode Fils de Sparda et Palais Sanglant : terminez le jeu en difficulté Chasseur de Démons (Devil Hunter).
  • Mode Paradis ou Enfer et Dante Doit Mourir : terminez le jeu en difficulté Fils de Sparda.
  • Mode Enfer et Enfer, costume Super Dante et costume Super Nero : terminez le jeu en difficulté Dante Doit Mourir.
  • Fin alternative : terminez le jeu et, dans le mini-jeu du générique, protégez Kyrie pendant plus de 90 secondes : vous verrez la suite de la scène avec Dante, Trish et Lady.

Art

  • Le Casting : terminez en Chasseur de Démons. Les Démons et 12 images promotionnelles : Fils de Sparda. Les femmes de Devil May Cry : Paradis ou Enfer.
  • Invasion Démoniaque : Dante Doit Mourir. Lumière de l'Épée du Démon : Enfer et Enfer. Les 2 Héros et 29 images de personnages : Humain ou Chasseur de Démons.

Astuces et stratégies

  • Conserver l'armure Dreadnaught (il faut le style Garde Royale au maximum et la capacité Dreadnaught) : maintenez LB + Stick Gauche Arrière + B pour une armure invisible (même avec la jauge vide : 5 secondes d'invulnérabilité, avec des limites de mouvement). Quand elle est sur le point de finir, équipez l'arme de mêlée : si vous êtes assez rapide, vous gardez le bouclier et vous vous déplacez normalement, mais vous subissez quand même les dégâts maximum.
  • Orbes Rouges faciles dans la Mission 7 (The She-Viper) : 4 300 en 20 secondes. Au début, détruisez les rochers à gauche et entrez dans le tunnel ; vous verrez un cristal rouge près de la Mission Secrète. Commencez avec le Stinger, activez le Mode Démon et détruisez tout, puis appuyez sur Start et « Recommencer la mission ».
  • Berial : utilisez Grim Grip pour vous approcher de la tête et frappez-la à l'épée ; après les combos, répétez Grim Grip en l'air. Quand les flammes ont disparu, sautez sur la tête, saisissez-la avec le Devil Bringer et, une fois atterri, lancez-le et frappez-le. Reculez quand il libère des explosions, prenez les Orbes Verts, roulez pour éviter les geysers de feu et utilisez le Tir Puissant : on le vainc en moins d'une minute.
  • Boss démoniaques : avec le Devil Bringer de Nero, portez le Devil Trigger au maximum avant d'étourdir le boss ; quand il est confus, activez le Mode Démon et utilisez l'uppercut, sur différents points du corps.
  • Sanctus (Mission 20) : pendant qu'il est en l'air avec le bouclier, brisez-le à l'épée ; s'il se protège avec l'Épée de Sparda, bloquez sa défense avec l'uppercut. Si vous êtes habile, utilisez la Forme Démon en l'air pour le faire descendre. Sous 10-15 % de vie, utilisez l'uppercut à l'instant où il charge l'attaque à l'épée, puis encore en Forme Démon pour l'achever. Dans le second combat (Faux Prophète), contrez ses attaques avec l'uppercut.
  • Sparda : équipez Pandora, maintenez X et effectuez deux cercles complets avec le stick gauche (technique PF398 Revenge), puis tirez sur Sparda : 2 coups peuvent être nécessaires, mais il tombera comme avec les canons fixes.

Succès (Gamerscore)

  • Achèvement : Mission 11 en Humain = A Comfortable Pace (10) ; toutes en Humain = Easy Does It (10) ; Mission 11 en Chasseur de Démons = Half Way There (10) ; toutes en Chasseur de Démons = Done and Done (20) ; Mission 11 en Fils de Sparda = Rock and a Hard Place (10) ; toutes en Fils de Sparda = Hardly A Simple Task (30) ; Mission 11 en Dante Doit Mourir = Easier Said Than Done (10) ; toutes = All Bow Before You (40) ; toutes en Paradis ou Enfer = Step into the Light (10) ; en Enfer et Enfer = Tonight, We Dine in Hell (10) ; tous les modes = A Throne of Glory (50) ; toutes les missions secrètes = Nothing Left Unsaid (10).
  • Rang S : toutes en Humain = The Best of the Rest (20) ; en Chasseur de Démons = A Cut Above (30) ; en Fils de Sparda = A Stunning Feat (40) ; en Dante Doit Mourir = Never Say Die (50) ; une mission avec rang S = Simply Spectacular (10).
  • Combos stylés : S = Smokin'! (10) ; SS = Smokin' Style!! (10) ; SSS = Smokin' Sick Style!!! (10).
  • Collection : 10 000 Orbes Rouges = River of Red (10) ; 100 000 = Your Cup Runeth Over (20) ; 1 000 000 = Red Orb Millionaire (40) ; 10 000 Âmes Fières = Filled with Pride (10) ; 100 000 = Brimming with Pride (20) ; 1 000 000 = Proud Millionaire (40) ; jauge de Vitalité au maximum = Modus Vivendi (10) ; jauge de Démon au maximum = Bat Out of Hell (10).
  • Ennemis : 100 = Rookie Devil Hunter (10) ; 1 000 = Skilled Devil Hunter (30) ; 10 000 = Legendary Devil Hunter (50). Item Collector (50) : tous les objets au maximum ; Skill Collector Nero et Dante (50 chacun) : toutes les capacités ; Speak of the Devil (20) : terminez le jeu avec Super Nero.
  • Palais Sanglant : niveaux 10, 20 … 90 = The First … Ninth Circle (10 chacun) ; tous les niveaux = Covered in Blood (40) ; tous avec rang S = King of the Palace (50).

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