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Astuces et Codes de Devil May Cry pour PS2

Découvrez les astuces de Devil May Cry et ses codes sur cette page.

Astuces › Ps2 › Devil May Cry

Introduction et Scénario du Jeu

Bienvenus sur Apocanow!Cet article concerne des astuces et de codes de triche du jeu Devil May Cry et rassemble en soi tout le matériel vidéo ludique sur ce jeu, en particulier aussi Trainers, Achievements et éventuelles soluces.

Si vous avez trouvé de nouveaux secrets ou codes de triche et vous voulez les partager, n'hésitez pas! Nous sommes toujours heureux de pouvoir intégrer notre matériel avec d'autre et de pouvoir le rendre disponible à tous.

Notre matériel peut être utilisé avec les suivantes console: PS2. Cette liste se actualise constamment depuis le PS2 c'est-à-dire à partir du moment où le jeu est sorti.

et beaucoup d'autre astuces et codes de triche sur cette page dédiée à Devil May Cry pour PS2.

Terminez tous les préambules, nous vous montrons les astuces que nous avons récupéré.

Déblocables et secrets

  • Difficulté Facile : utilisez volontairement un continue pendant l'un des trois premiers niveaux : au chargement du niveau suivant, l'option pour régler la difficulté sur Facile apparaît (vous restez bloqué sur ce réglage pour le reste de la partie).
  • Difficulté Difficile : terminez le jeu.
  • Mode Dark Knight Légendaire : terminez le jeu en difficulté Difficile : vous pouvez jouer Sparda.
  • Mode Dante Must Die : terminez le jeu en mode Dark Knight Légendaire.
  • Mode Super Dante : terminez le jeu en Dante Must Die : Dante peut se transformer en démon avec une magie illimitée.
  • Photo de groupe All-Star : terminez le jeu avec un rang S dans toutes les missions.
  • Passer les vidéos FMV : appuyez sur SELECT pendant une vidéo.
  • Méga Canon : en mode combat (R1), maintenez la touche de tir pendant 3 secondes : les armes à feu brillent du pouvoir démoniaque. Avec les pistolets, Dante tire 3 ou 4 coups très puissants ; avec une arme à tir unique, il exécute le Canon Démoniaque.

Missions secrètes

Ce sont des épreuves d'habileté chronométrées, dans des lieux du château déjà visités et accessibles seulement à des moments précis. Presque toutes peuvent être refaites : si vous échouez, sortez et rentrez.

  • Coup Critique : après avoir battu le Phantom dans la mission 3, retournez au lieu submergé des Sargasses. Tuez la Faux du Péché (Sin Scythe) en frappant son masque gauche avec le fusil à pompe après avoir saisi les ciseaux géants. Récompense : fragment d'orbe bleu. Sous l'eau, la vie de Dante diminue.
  • Le Petit Phantom : entrez par les portes de la cathédrale au début de la mission 4 et, avec les pistolets, tuez 100 petites araignées ; les piétiner fonctionne. Après la première horde, allez près de l'autel sacré, où il y en a énormément.
  • Les Petits Phantoms 2 : dans le bureau du fond au bout du long couloir, comme la précédente mais sans armes : écrasez les insectes avec votre corps (activez le démon, courez, arrêtez-vous, laissez-vous tomber, roulez et recommencez).
  • Trois Bêtes : après l'ombre de la mission 4, à l'anneau souterrain de la mission 1. Vous affrontez trois Ombres : concentrez-vous sur une seule, isolez-la, tirez-lui dessus au fusil à pompe et quand le cœur est exposé, activez le démon et frappez. En éliminer une allège beaucoup le combat.
  • Le Démon à un Seul Œil : avant la mission 8, dans la salle de la première rencontre avec Belzébuth. Restez hors de vue des deux cyclopes en montant sur un tuyau bas et laissez-les s'affronter : le vainqueur doit être achevé.
  • Fantômes Errants : après les portes au début de la mission 11 : utilisez les ennemis comme marches et sautez depuis le masque de la faux pour attraper le fragment d'orbe bleu en l'air.
  • Cellule d'Eau : avant la mission 14, dans le vaisseau fantôme, dans la cabine du capitaine, examinez le squelette sur la chaise. Nagez et utilisez le harpon contre les lames, en lançant vos tirs dans le groupe.
  • Le Trésor du Faucheur : après le début de la mission 15, dans le couloir bas avec des lances qui sortent du sol, examinez le tableau. Trois ombres sortent : utilisez le fusil à pompe ou le lance-grenades, poussez-les sur les lances et battez la première le plus vite possible.
  • L'Escalier de la Tranquillité : au colisée, au début de la mission 16, une étroite ligne de sargasses mène au fragment d'orbe bleu : sautez depuis les crânes en haut sans tomber (maintenez R1 pour orienter la vue).
  • Ombres dans les Ténèbres : après le Cauchemar de la mission 16, dans le hangar : détruisez 4 ombres (deux sur les ailes de l'avion, une dans la salle principale à gauche, une dans la zone extérieure qui contient la récompense).
  • Gemme Bleue dans le Ciel : au début de la mission 17, dans le parc des épreuves, sautez à travers le pont sans tomber dans l'eau. Ne tuez pas la faux de la mort : utilisez sa tornade pour voler, activez le démon et le raid aérien et accrochez l'orbe. Méthode alternative : sautez sur la corniche au-dessus de la porte où vous aviez pris les orbes rouges, utilisez le grappin et le raid aérien (il faut au moins 4 ou 5 d'activation du démon). La mission ne peut pas être refaite.
  • La Baguette Cachée : au début de la mission 21, dans le couloir secret près de la première statue du temps. Suivez le sentier, tuez les Nobody, montez sur la corniche et coupez la tête du dragon cracheur de feu avec les armes du démon ; puis battez les deux démons de glace avec Ifrit et montez sur la plateforme pour prendre la baguette du temps. Récompense : orbe bleu et baguette du temps.

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