Éléments à débloquer et camouflages
- Camouflages des boss (bats-les avec le pistolet tranquillisant) : Ocelot = Animals ; Volgin = Cold War ; The Fury = Fire ; The Pain = Hornet Stripe ; The Fear = Spider.
- EZ Gun : capture tous les animaux et ramasse toutes les plantes ; sinon commence le jeu en mode Very Easy.
- Tenue Banane : bats le score maximum dans chaque mission Snake vs. Monkey. Tenue Stealth : capture les 64 grenouilles Kerotan ou termine le jeu sans alertes. Tenue Tuxedo, Patriot, Mode Extreme et niveaux 4 et 5 de Snake vs. Monkey : termine le jeu une fois.
- Mosin Nagant : bats The End en utilisant uniquement le MK22.
- Écran titre : R3 change l'arrière-plan ; L3 le design ; L1 ou L2 les couleurs de Snake et du soldat ; R1 ralentit et R2 accélère l'animation ; Triangle met l'arrière-plan en noir.
Rangs de fin de partie
Le rang dépend des alertes, des continues et des éliminations. Pour chaque difficulté :
- 1-20 alertes : Scorpion (0-40 continues, 1-100 éliminations) ; Tarantula (0-40 continues, 101-299 éliminations) ; Centipede (41+ continues, 1-100 éliminations) ; Spider (41+ continues, 101-299 éliminations).
- 21-50 alertes : Jaguar (0-40 continues, 1-100) ; Panther (0-40, 101-299) ; Leopard (41+, 1-100) ; Puma (41+, 101-299).
- 51-80 alertes : Jackal (0-40, 1-100) ; Tasmanian Devil (0-40, 101-299) ; Mongoose (41+, 1-100) ; Hyena (41+, 101-299).
- 81-249 alertes : Iguana (0-40, 1-100) ; Crocodile (0-40, 101-299) ; Komodo Dragon (41+, 1-100) ; Alligator (41+, 101-299).
Rangs spéciaux : Chameleon (0 alerte, 0 élimination, 0 continue, 0 médicament) ; Kerotan (tire sur les 64 grenouilles Kerotan) ; Markor (capture chaque plante et chaque animal) ; Pigeon (0 élimination).
Rangs par difficulté (Very Easy/Easy, Normal, Difficile, Extreme) :
- Sans alertes : Flying Squirrel (Easy), Bat (Normal), Flying Fox (Difficile), Night Owl (Extreme).
- Moins de 5 heures de jeu : Swallow (Easy), Falcon (Normal), Hawk (Difficile), Eagle (Extreme).
- Plus de 30 heures : Koala (Easy), Capybara (Normal), Sloth (Difficile), Giant Panda (Extreme).
- Plus de 100 sauvegardes : Cat (Easy), Deer (Normal), Zebra (Difficile), Hippopotamus (Extreme).
- Plus de 300 éliminations : Piranha (Easy), Shark (Normal), Mammoth (Difficile), Whale (Extreme).
- Plus de 31 aliments mangés : Pig (Easy), Elephant (Normal).
- Tous les records négatifs (plus de 300 alertes et éliminations, plus de 31 aliments, plus de 30 heures, plus de 60 continues, plus de 100 sauvegardes) : Chicken (Easy), Mouse (Normal), Rabbit (Difficile), Ostrich (Extreme).
- Parties parfaites (aucun objet spécial, 0 alerte, 0 élimination, 0 médicament, moins de 5 heures, 0 continue, peu de sauvegardes) : Hound (Easy et Normal), Doberman (Normal), Fox (Difficile), Foxhound (Extreme). Hound et Doberman en Difficile/Extreme tolèrent 1-2 alertes et moins de 3 médicaments.
Secrets et astuces
- Chauves-souris dans la grotte : si tu cours dans la grotte elles t'attaquent ; envoie une impulsion sonore avec le sonar et elles te prennent pour l'une des leurs.
- Désactiver l'alarme : capture un garde et interroge-le : tu obtiens une fréquence radio (elle change à chaque fois) pour faire cesser l'alarme.
- Perroquet de The End : après la cinématique d'introduction cherche-le avec les lunettes thermiques sur une branche : tue-le ou capture-le (et appelle Para-Medic pour en parler) ; dans tous les cas il apparaît comme un fantôme dans le combat contre The Sorrow.
- Éviter le combat contre The End : après avoir commencé le combat, sauvegarde, éteins la console et au redémarrage règle l'heure une semaine plus tard : tu reçois un appel annonçant sa mort. Ou bien, après les mines et les rivières avec les aéroglisseurs, dès que la cinématique de la nouvelle zone se termine utilise le SVD pour tirer dans la tête du garde puis sur The End dans son fauteuil roulant : il murmure quelque chose et explose.
- Aucun dégât pendant la torture : maintiens L2 pendant toute la séquence. Le cauchemar de Snake : après la capture à Groznyj Grad sauvegarde et recharge : un mini-jeu accessible uniquement ainsi s'ouvre.
- Cinématique bonus en prison : au lieu de manger la nourriture, jette-la dehors à travers les barreaux vers la carte ; répète 3 fois pour une cinématique secrète. Cinématique du moulin : après l'évasion n'utilise pas Soin pour retirer l'émetteur : si Snake l'a encore quand il rencontre Eva, tu vois la cinématique où elle le retire.
- Codec : appelle de nombreuses fois les personnages pour faire apparaître des photos sur leurs pages ; appelle Eva à plusieurs reprises dans la mission de la grotte entre les deux moulins pour découvrir le passé d'Ocelot.
- Duel avec Ocelot : pose ton pistolet et sors à découvert : tu peux le défier dans un duel de dégaine rapide (vue à la première personne) : dégaine et tire seulement au bon moment. Si tu ne tires pas du tout, Ocelot se demande pourquoi. Avec le Single Action Army fais tourner le pistolet avec R3 : Ocelot répond par une démonstration et te félicite ou te critique.
- Tir par ricochet : les balles du Colt Single Action Army ricochent sur les rochers, le métal et les murs : utile pour toucher des ennemis derrière les angles.
- Abeilles : avec la médaille Hornet (de The Pain) tu peux apprivoiser les abeilles : frappe une ruche et elles bourdonnent autour de toi ; en t'approchant d'un ennemi tu le tortures. Trois petits serpents : dans le combat final contre The Boss cherche avec les Thermal Goggles trois serpents dans l'herbe (Liquid, Solid et Solidus Snake) : ils ont un fort pouvoir de guérison.
- Caméra dans les cinématiques : Triangle règle le zoom, le stick analogique gauche fait pivoter la caméra. Cinématiques R1 : maintiens R1 dans certaines scènes (après les soins de Snake à la Virtuous Mission, pendant l'espionnage de Volgin, après The Shagohod, dans la scène du cheval après The Boss, avec le Président, au cimetière) pour regarder autour de toi et voir The Sorrow, The Boss, Ocelot et d'autres.
Œufs de Pâques
- Fantômes : dans la mission de The Sorrow photographie tous les boss pour voir les membres de l'équipe de MGS3 sous forme de fantômes. Références à Kojima : dans le bureau de Granin il y a des maquettes de Metal Gear Rex, Metal Gear Ray et Jehuty.
- Granin : après lui avoir parlé, approche-toi de la porte pour l'entendre parler. Snake et Eva qui vomissent : dans le Survival Viewer appuie sur R1 et fais tourner Snake avec le stick analogique ; pendant l'escorte répète avec Eva (en répétant, elle a des crampes).
- Paradoxe temporel : tue Ocelot après la première rencontre : Game Over avec « Ocelot est mort » et Campbell te réprimande ; à chaque Game Over le message peut devenir « Paradoxe temporel ». Raiden nu : tire sur Raikov et pendant le combat contre The Sorrow un homme nu court le long de la rivière.
- Introduction : R1 l'accélère, R2 la ralentit. Première partie : le choix entre « c'est mon premier MGS », « j'aime MGS1 » et « j'aime MGS2 » change l'introduction (Snake sans barbe dans le deuxième cas, cinématique spéciale dans le troisième). Après avoir terminé le jeu pour la première fois, Snake porte un bandeau sur l'œil dans la cinématique de l'écran titre.



















