Presque un mois apres sa sortie, Onimusha: Way of the Sword n'a toujours pas recu de veritable patch. Le build distribue par Steam reste le 01.000.001, la meme version de preload publiee le 2 septembre, deux jours avant la sortie officielle du 4 septembre - Capcom n'a donc pas touche au code depuis avant meme que le jeu soit achetable.
Dans notre precedente actualite, nous signalions deja ce silence deux semaines apres le lancement. Depuis, rien n'a change : aucune note de patch sur aucune plateforme, alors que le jeu a vendu plus d'un million d'exemplaires des le premier jour et recolte des critiques parmi les meilleures de l'annee (85-86 sur Metacritic).
Sur les forums Steam et Reddit, les joueurs continuent de signaler des problemes loin d'etre cosmetiques : un bug qui bloque la progression pendant la mission "Okuni Kabuki Dance", et des plaintes sur des checkpoints trop espaces avant le boss final, obligeant a rejouer des sections entieres a chaque mort.
Le contraste avec l'accueil critique reste frappant. Un jeu encense presque partout, plombe pourtant par des defauts que n'importe quel autre editeur aurait corriges des la premiere semaine. On peut se demander si Capcom prepare une mise a jour plus consequente plutot que de courir apres chaque signalement isole - mais tant qu'elle n'arrive pas, les problemes restent ceux du jour de la sortie.





