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Halloween: The Game passe en version 1.0.2 : des bugs corrigés et des avis qui deviennent plus cléments

À trois jours du lancement prévu le 8 septembre, IllFonic déploie le patch 1.010 ; les premiers avis, initialement mitigés, s'améliorent après le patch « Day One ».

p>Dans notre précédente actualité, nous annoncions l'arrivée de *Halloween: The Game* pour le 8 septembre, opposant Michael Myers à quatre survivants à Haddonfield.Le jeu est sorti à la date prévue, mais son parcours post-lancement n'a pas été un long fleuve tranquille : IllFonic a déjà déployé deux mises à jour en l'espace de onze jours.

La dernière en date, la version 1.0.2 (mise à jour 1.010), est arrivée le 11 septembre et se concentre sur les plantages et la stabilité : elle corrige un bug faisant disparaître l'invite de réparation de la voiture de fuite, un autre lié à l'utilisation du « Fragile Hourglass » sur Michael lorsqu'il est au sol, ainsi que divers problèmes de matchmaking signalés durant les premiers jours.

Les premières réactions — le jeu étant disponible en accès anticipé depuis le 4 septembre pour les détenteurs de l'édition Digital Deluxe — étaient mitigées, voire négatives : gestion erratique des déplacements des PNJ, suivi des objectifs peu fiable et endurance à rééquilibrer.Le correctif du jour de lancement (Day One Patch) du 8 septembre a résolu une grande partie de ces soucis, et les critiques ultérieures, comme celle de JoBlo, ont fini par saluer le titre positivement.

Entre-temps, IllFonic a également dévoilé la quatrième carte, East Haddonfield : elle comprend la campagne, un moulin, des silos, le « Rabbit in Red Lounge » et le garage Phelps — la zone que Michael traverse juste après s'être échappé du sanatorium de Smith's Grove.En somme, ceux qui avaient tiqué face aux défauts du lancement ont déjà une raison supplémentaire de retourner à Haddonfield.