Angeline Era : Guide pour terminer le parcours d'obstacles
Consultez le guide vidéo dédié à l'ère Angeline pour surmonter facilement le parcours d'obstacles Ballyspire 1 situé dans le parc Mishal.Suivez les étapes indiquées dans la vidéo pour relever le défi et obtenir l'échelle nécessaire à la poursuite de l'aventure.
Le combat se résume à une seule action : pousser
Dans Angeline Era, il n'y a ni combos ni coups spéciaux : il s'agit littéralement de guider son personnage vers les ennemis et les objets, comme deux figurines qui s'entrechoquent sur un plateau de jeu. Cela peut paraître simpliste, mais bien se positionner avant de pousser est tout ce dont vous avez besoin pour résoudre chaque affrontement.
Les scènes secrètes ne sont accessibles qu'une seule fois.
Certains niveaux recèlent des scènes secrètes accessibles par un passage caché, mais il ne s'agit que d'une visite unique : une fois vues, impossible de revenir en arrière.Si vous tombez sur un passage suspect, arrêtez-vous et explorez-le immédiatement au lieu de vous promettre d'y revenir plus tard. Le cube ouvre des passages qui ressemblent à des murs. Plusieurs chemins cachés s'ouvrent en utilisant le cube sur un mur d'apparence normale, souvent à gauche du chemin principal.Si une pièce semble se refermer trop vite, essayez le cube sur les bords avant de la considérer comme terminée. Chaque zone a son propre rythme : c'est vous qui décidez jusqu'où vous voulez explorer. Le jeu fonctionne presque comme un monde ouvert simplifié : vous pouvez vous diriger directement vers l'objectif principal de chaque zone ou prendre votre temps pour explorer, et chaque zone possède une atmosphère et une structure spatiale différentes des autres.Ne vous attendez pas à ce que la dernière zone jouée vous indique comment aborder la suivante.









