Anno 117: Pax Romana est le jeu de construction de villes d'Ubisoft Mainz se déroulant dans l'Empire romain, dans lequel on gouverne une province en gérant ressources, habitants et commerce.
Vous trouverez ici des conseils pour débuter : les paramètres de partie les plus adaptés à un débutant, la première chaîne du bois, comment faire monter les habitants de niveau, les routes commerciales et les raccourcis clavier les plus utiles. En bas de la page, il y a aussi le trainer.
Vous avez trouvé un conseil ou une astuce qui manque ? Écrivez-nous et nous l’ajouterons avec plaisir.
Mode : les guides pour débutants suggèrent le mode Sans fin pour la première partie, en difficulté Normale.
Flotte et île : choisissez le navire amiral avec l'île de départ, île Grande et ressources Abondantes.
Adversaires : un seul adversaire contrôlé par l'ordinateur facile (Silanus ou Faustus) et des pirates en Facile.
Province : le Latium est la région la plus accueillante pour les débutants, avec des plaines fertiles et beaucoup de place pour construire. L'Albion est plus difficile, car les marais limitent les bâtiments que l'on peut construire.
Les premières constructions
D'abord le bois : presque tout demande du bois, la première chaîne à construire est donc Bûcheron et Scierie, reliée à un Entrepôt.
Plus d'entrepôts : un Entrepôt ne gère que deux chariots, il en faut donc plusieurs quand la production augmente.
Autres chaînes de base : chanvre et filature pour les tuniques, blé, moulin et boulangerie pour le pain, argile et four pour les tuiles (le four exige du charbon d'un charbonnier), cabane de pêcheur sur la côte.
Ne supprimez pas le Comptoir d'échange : c'est le centre de la ville.
Habitants et économie
Règle d'or : une population heureuse est rentable. Satisfaites ses besoins, les habitants augmentent, paient plus d'impôts et passent au niveau suivant.
Affranchis et Plébéiens : les Affranchis font les travaux de base (pêche, champs, coupe du bois) et les Plébéiens les travaux avancés (moulins, boulangeries). Quand vous améliorez une maison, les Affranchis disponibles diminuent de deux et les Plébéiens augmentent d'un : construisez de nouvelles maisons d'Affranchis pendant que vous améliorez les autres, pour ne pas manquer de main-d'œuvre.
Revenu toujours positif : surveillez en haut l'indicateur d'argent par minute et gardez-le au vert.
Raccourcis : Ctrl+Q ouvre les statistiques avec production et consommation, U améliore les maisons.
Commerce, religion et défense
Routes commerciales : créez les routes depuis le menu dédié et assignez des navires au transport automatique des marchandises entre les îles. Pour coloniser une nouvelle île, on place un Comptoir d'échange.
Sanctuaires : ils permettent de choisir un dieu protecteur. Pour un débutant, les guides recommandent Saras, la déesse de l'agriculture, qui favorise les champs et fait croître les habitants par maison.
Villa du gouverneur : elle donne du prestige, mais si elle est détruite, on perd l'île. Caserne, tours d'archers et chantier naval servent à la défense.