Codes Enigma : comment débloquer les modes secrets
Depuis le menu principal, choisis « Extras » puis « Codes Enigma ». Pour saisir un code, tu dois avoir récupéré, pendant les missions principales, toutes les pièces de code Enigma qui le composent. Chaque code débloque un mode de jeu et le trophée correspondant.
- Code 1 (pièces 1 à 8) : Mode 999 (difficulté Uber, 999 points de vie, munitions infinies), trophée « Secrets Revealed I ».
Ligne 1 : 01, 02, 03, 04, 05, 06, 07, 08, 09
Ligne 8 : 08, 07, 06, 05, 04, 03, 02, 01, 09 - Code 2 (pièces 2 à 7) : Mode Promenade de santé (difficulté « Je suis la mort incarnée », ATH désactivé), trophée « Secrets Revealed II ».
Ligne 2 : 02, 04, 06, 08, 01, 03, 05, 07, 09
Ligne 7 : 07, 05, 03, 01, 08, 06, 04, 02, 09 - Code 3 (pièces 3 à 6) : Mode Hardcore (difficulté Uber, objets de vie et d'armure désactivés), trophée « Secrets Revealed III ».
Ligne 3 : 03, 06, 09, 03, 06, 09, 03, 06, 09
Ligne 6 : 06, 03, 09, 06, 03, 09, 06, 03, 09 - Code 4 (pièces 4 et 5) : Mode Ironman (difficulté Uber, un seul point de vie), trophée « Secrets Revealed IV ».
Ligne 4 : 04, 08, 03, 07, 02, 06, 01, 05, 09
Ligne 5 : 05, 01, 06, 02, 07, 03, 08, 04, 09
Secrets et missions secondaires
Niveaux de Wolfenstein 3D
Au chapitre 4, tu rencontres Anya dans la base secrète de la Résistance. Après avoir volé l'hélicoptère, monte l'escalier jusqu'à la pièce tout en haut, trouve le matelas au sol près de la fenêtre, interagis avec le lutrin et choisis d'entrer dans le cauchemar pour jouer un niveau de Wolfenstein 3D.
Amélioration du Laserkraftwerk
Après avoir trouvé le Laserkraftwerk au chapitre 4, tu peux l'améliorer en Pistolet laser. Plus loin dans le même chapitre, tu arrives sur une plateforme au-dessus d'un véhicule en mouvement : descends l'escalier à gauche pour trouver un objet semblable à la batterie reçue au début.
Jouets perdus de Max (chapitre 7)
Après avoir apporté à Anya l'échantillon de « Super Béton », Max retourne dormir. Près de son lit, dans la base du Cercle de Kreisau, tu trouves le dessin des 4 jouets manquants. Rapporte-les pour débloquer Max dans l'écran des personnages :
- Robot : dans le hangar du Cercle de Kreisau, tu l'entends dès que tu entres.
- Téléphone : sur la table de Caroline Becker.
- Cubes à lettres : dans la pièce cachée derrière l'affiche dans la chambre de Caroline ; entre dans le trou et regarde à gauche, par terre.
- Camion de pompiers : demande la clé à Wyatt ou à Fergus, ouvre la porte et regarde sur l'étagère de gauche.
Objets à collectionner
Au total, il y a 72 codes Enigma, 50 objets en or et 10 lettres. Comment ça marche :
- Tu peux les chercher à tout moment, en rejouant un épisode ou une fois le jeu terminé. Les lignes temporelles de Fergus et de Wyatt ont les mêmes niveaux et les mêmes objets ; seul le choix entre crocheter les serrures et pirater les circuits change.
- Tuer les commandants en silence marque sur la carte certains emplacements d'un point d'interrogation, mais pas tous : certaines zones n'ont pas de commandant.
- Chaque objet est sauvegardé immédiatement : pas besoin d'atteindre le prochain point de contrôle. Même si tu commences une nouvelle partie, ta progression est conservée.
- Sous la sélection du chapitre, tu vois combien tu en as trouvé. Depuis le menu des objets à collectionner en mission, tu peux lire le nom de chacun.
Ce que tu trouves dans chaque chapitre
- Chapitre 1 : Carte, Médaille d'or, Lettre d'Oskar, 2 Calices dorés, Épée dorée, Trophée Ballon doré, codes 1-1 à 1-7.
- Chapitre 2 : Carte, Lettre d'Izabela, Chapeau décoratif doré, code 1-8, améliorations d'armure (Wyatt) et de vie (Fergus).
- Chapitre 3 : Horloge dorée, Lettre de Roman, Œuf doré, Médaille au lion dorée, Porte dorée, codes 1-9 et 8-1 à 8-6, 2 améliorations pour chaque ligne temporelle.
- Chapitre 4 : Lettre d'Erdmann, Assiette, Cadre, Pépite et Casque dorés, codes 8-7, 8-8, 8-9 et 2-1 à 2-3.
- Chapitre 5 : Urne dorée, Enregistrement, améliorations d'armure et de vie.
- Chapitre 6 : Statue, Carafe, Couteau et Flasque dorés, codes 2-4 à 2-9, 7-1 et 7-2.
- Chapitre 7 : Lettre de Bobby, Enregistrement, Cendrier en or, améliorations d'armure et de vie.
- Chapitre 8 : Dague, Pistolet, Buste et Masque dorés, Lettre de Christa, codes 7-3 à 7-9 et 3-1 ; certains objets exigent de terminer les missions secondaires.
- Chapitre 9 : Lettre de Charlotte, Objet doré et Vase en or (missions secondaires), Enregistrement.
- Chapitre 10 : Livre, Louche, Serpent, Lanterne et Lunule dorés, Lettre d'Ingrid, codes 3-2 à 3-9.
- Chapitre 11 : Coupe-papier, Plateau, Crâne, Robot jouet, Vase et Couronne dorés, codes 6-1 à 6-5.
- Chapitre 12 : Soldat, Boussole et Lapin dorés, codes 6-6 à 6-9 et 4-1 à 4-4.
- Chapitre 13 : Canne, Masque, Roche et Bouteille dorés, Lettre de Dieter, codes 4-5 à 4-9 et 5-1.
- Chapitre 14 : Bracelet et Ballon dorés, codes 5-2 à 5-6.
- Chapitre 15 : Chausse-pied doré, Lettre de Max.
- Chapitre 16 : Louche dorée, Armure dorée, Théière en or, codes 5-7 à 5-9.
Succès et trophées
- Wolfenstein Master (Platine) : obtiens tous les trophées.
- Liberation (Or) : termine le jeu à n'importe quelle difficulté.
- Super Hero (Argent) : termine le jeu en « Je suis la mort incarnée ! ». Über Hero (Argent) : termine le jeu au niveau Uber.
- All That Glitters (Bronze) : 25 objets en or. Heart of Gold (Argent) : tous les objets en or. The Lives of Others (Bronze) : toutes les lettres.
- Secrets Revealed I-IV (Argent) : résous les Codes Enigma 1, 2, 3 et 4.
- Atouts Furtivité : Scout I (1), Knife Throwing (2), Knife Sheath + (3), Knife Sheath ++ (4), Silent Shot (5), Vampire (6), Scout II (7), Assassin (8, Argent).
- Atouts Tactique : Deadeye (1), Quick Draw (2), Quick Regeneration (3), Gun Magazine + (4), Shotgun Magazine + (5), AR Magazine + (6), Marksman Magazine + (7), Quick Reload (8, Argent).
- Atouts Assaut : Double Reload (1), Endurance I (2), Scavenger (3), Bullet Feeder (4), Endurance II (5), Autopanzer (6), LKW Battery + (7), Dual-Wield Expert (8, Argent).
- Atouts Démolition : Throwback (1), Grenade Pouch + (2), Grenade Pouch ++ (3), Bullseye (4), Rocket Magazine + (5), Vaporize (6), Sentinel (7), Hardened (8, Argent).



















