NEVERWAY

Neverway, le life sim horrifique de l'artiste de Celeste, repoussé à 2027 : la démo gratuite y est (en partie) pour quelque chose

Coldblood Inc., le studio fondé par l'ancien pixel artist de Celeste Pedro Medeiros, retarde la sortie après les réactions au prologue jouable : plus de 1er octobre 2026.

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Le calendrier d'IGDB indiquait encore le 1er octobre, mais cette date n'existe plus depuis fin août : Coldblood Inc. a repoussé Neverway à 2027, sans fixer de jour précis pour l'instant. Le studio n'y est pas allé par quatre chemins : "Nous avons énormément travaillé sur Neverway, mais nous avons pris la difficile décision de décaler la date de sortie à 2027."

Derrière ce nom peu connu se cache une signature que les amateurs de jeux de plateforme connaissent bien : Pedro Medeiros, pixel artist de Celeste pendant des années, a fondé Coldblood avec la programmeuse Isadora Sophia précisément pour porter ce projet. Le résultat est un hybride difficile à classer - vie quotidienne sur une île, travaux des champs, dîners en famille - qui se brise dès que Fiona, l'héroïne, se retrouve endettée envers un dieu mort et en devient l'héraut immortel. La musique est signée Disasterpeace, le même compositeur que Fez et le film It Follows : pas vraiment le nom qu'on attendrait sur un jeu de gestion de vie.

Selon Coldblood, le retard vient directement du prologue jouable gratuit publié sur Steam : les réactions des joueurs et les tests internes ont convaincu l'équipe que le jeu avait besoin de plus de temps, plutôt que d'une sortie précipitée pour respecter une fenêtre annoncée des mois plus tôt. Un choix qui semble aller à contre-courant, à une époque où tant de studios indépendants préfèrent sortir leur jeu quand même et courir après les patchs ensuite.

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