BEAST OF REINCARNATION

Beast of Reincarnation, patch 1.008 ajoute des options graphiques et de nouvelles Graines Corrompues : Game Freak promet d'autres mises à jour

Après un lancement critiqué pour ses performances et ses sous-titres, le jeu de rôle d'action de Game Freak reçoit la mise à jour du 31 août (version 1.0.10) avec des options visuelles, des corrections de boss et une liste de fonctionnalités à venir.

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Beast of Reincarnation, le jeu de rôle et d'action de Game Freak sorti le 4 août sur PS5, Xbox Series X|S et PC, a reçu la mise à jour 1.008 le 31 août, portant le jeu à la version 1.0.10. Il s'agit de la troisième mise à jour après celle du jour de la sortie et celle du 15 août, la première des deux à apporter une longue liste d'améliorations (version 1.0.8).

Rappelons-nous le début : le lendemain de la sortie, le studio avait promis des mises à jour régulières suite aux plaintes concernant les performances, le rythme de l'histoire et des sous-titres trop petits et non réglables. Parmi les nouveautés annoncées figuraient le passage des graphismes par défaut du mode cinématique au mode performance, l'agrandissement du texte et des améliorations de la caméra.

La mise à jour 1.008 ajoute deux options pour activer ou désactiver le grain et l'aberration chromatique, ainsi qu'une option pour activer/désactiver le post-traitement des cinématiques. De nouvelles Graines Corrompues apparaissent dans toutes les zones, utiles pour gagner des SP, et de l'Ambre de Destruction a été placée à d'autres endroits. Le système de combat a également été modifié : les armes à distance en posture de maintien de la pression réagissent mieux, et la mise en mémoire tampon des entrées pendant les animations a été améliorée. Côté bugs, les blocages de progression dans certaines zones, les interactions avec les PNJ qui ne se déclenchaient pas, une baisse de performance après le déblocage des objectifs, des problèmes d'animation et de collision, ainsi que des ajustements de la caméra et de la détection des coups sur les boss ont été corrigés. Le studio a également annoncé les nouveautés à venir : la visibilité des costumes et des skins dans les cinématiques, la collecte automatique des butins ennemis, la possibilité de passer certains événements, l'équilibrage du combat et des améliorations de la détection de l'eau. Nous pensons être sur la bonne voie, mais un patch d'un mois pour corriger un jeu vendu plein pot laisse un goût amer. Voyons si le prochain corrigera vraiment le problème de difficulté dont se plaignent de nombreux joueurs. Et vous, avez-vous déjà redémarré le jeu après la mise à jour ?

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