L'activation de ce formateur
Appuyez sur F1 dans le menu principal.Pour écouter Entraîneur de Activés'.
Appuyez sur raccourci souhaité. Tous les raccourcis clavier peuvent être modifiés sur le formateur.
Options De Formateur
Num 1: Capture StatsNum 2: Niveau De L'Ensemble De
Num 3: Définir HP
Num 4: Définir MP
Num 5: Définir La Capacité
Num 6: Réglage De La Force Physique
Num 7: Définir Le Pouvoir Magique
Num 8: Définir La Force Mentale
Num 9: Set De Récupération
0 Du Pavé Numérique: Ensemble Exp
Pavé Numérique /: Set Jusqu'À La Prochaine Niveau De L'Exp
Num *: Ensemble G Des Crédits
Pavé Numérique-Nombre Illimité De Machines De L'Énergie
Pavé numérique : Déverrouiller des Éléments de Valeur
F1: Illimité Partie De Combat De La Santé
F2: drainage Rapide de l'Ennemi de la Santé dans le Combat
Notes
Num 1: Capture Stats - une fois que vous êtes dans le jeu et d'ouvrir le MENU,ouvrir la meny, puis sélectionnez STATS, pour ouvrir les statistiques de l'
parti du courant. Ensuite, la bascule à la capture de la partie statistiques.
Quitter le MENU, vous pouvez utiliser les options comme indiqué ci-dessous.
Num 2: Niveau de l'Ensemble - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 3: Définir HP - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 4: Définir MP - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 5: Définir Capacité - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 6: réglage de la Force Physique - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 7: Définir le Pouvoir Magique - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 8: Définir la Force Mentale - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num 9: Set de Récupération - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
0 du pavé numérique: Ensemble Exp - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Pavé numérique /: Set Jusqu'à la Prochaine Niveau Exp - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Num *: Ensemble G des Crédits - assurez-vous d'utiliser la Capture de Statistiques, afin de capturer les données,
ensuite, sélectionnez MENU, puis sélectionnez STATS, puis sélectionnez le caractère
vous souhaitez modifier, puis appuyez sur cette touche pour modifier le caractère.
La valeur que vous avez écrit est la valeur indiquée dans le formateur. Vous pouvez
avoir à quitter la fenêtre STATISTIQUES et de revenir ou de se déplacer vers un autre
caractère puis de revenir pour voir qu'il a changé.
Pavé numérique-nombre Illimité de Machines d'Énergie pendant que vous êtes en combat, et vous êtes
capable d'aller dans les Machines de mode, et il est vice-président de la barre présent, bascule
ce sur pour un nombre illimité de VP dans le combat.
Pavé numérique : Déverrouiller des Éléments de Valeur - une fois que vous êtes en mesure d'ouvrir le MENU,
ouvrir le MENU, puis sélectionnez les ÉLÉMENTS, puis quitter le MENU. La bascule de cette
sur et répétez la procédure pour entrer les ARTICLES de nouveau et vous avez 99 de
chaque élément dans le jeu. Notez que ce est probablement mieux utilisé lorsque vous
sont plus loin dans le jeu après la instroduction et l'explication de
comment le jeu fonctionne, assurez-vous de ne pas rompre tout didacticiel de scripts.
F1: Illimité Partie de Combat de la Santé - pendant le combat, com ce sur et la
les membres de votre parti va tenter de conserver leur santé à 100%.
F2: drainage Rapide de l'Ennemi de la Santé dans le Combat en combat, appuyez sur cette touche pour essayer
et égoutter les combattants ennemis de la santé à un nombre très faible de sorte qu'ils
sont plus faciles à tuer.









