Trainers › My Time at Sandrock
Éditer : voter, geler l'heure de la journée et favoriser le multiplicateur
Ajoutez d'astuces à My Time at Sandrock grâce au Trainer pour le jeu contenu dans cette page.
Bienvenus! à suivre nous avons reproduit le Trainer de My Time at Sandrock avec un petit guide à son utilisation.
Si vous avez d'idées pour rendre cette page meilleur, contactez nous immédiatement. Nous serons ravis de poster votre matériel sur cette page en vous remerciant pour l'aide.
Nous passons maintenant à vous présenter le trainer après de l'introduction que nous venons d'écrire. Avant de le télécharger, consultez le guide d'utilisation afin d’être sûr de ne pas faire d'erreurs.
Ce trainer ajoute les astuces suivantes à ce jeu :
Respect du Copyright
Le programme que vous allez télécharger n'a pas été créé par Apocanow. Nous avons cependant l'autorisation de publication, de promotion et de diffusion des auteurs du Trainer de My Time at Sandrock. Le contenu des fichiers est exempt de virus, même s'il peut parfois déclencher un faux positif.
Activer cet entraîneur
Sauf indication contraire ci-dessous, appuyez sur F1 dans le menu principal.
Écouter Trainer activé.
Appuyez sur la touche de raccourci souhaitée. Tous les raccourcis clavier peuvent être modifiés sur le trainer.
Options du formateur
# joueur
NumPad1 : Santé infinie
NumPad2 : Résistance infinie
NumPad3 : Résistance infinie
NumPad4 : changer d'or
NumPad5 : Modifier l'EXP
NumPad6 : Super vitesse de course
# Inventaire
NumPad7 : éléments en double
# Heure
NumPad8 : Verrouiller l'heure de la journée
# Divers
NumPad9 : Multiplicateur d'EXP
Multiplier : multiplicateur de faveur
Ajout : Super vitesse de jeu
Options de l'éditeur
# joueur
Nom
Santé actuelle
Santé maximale
Résistance actuelle
Résistance maximale
Résistance actuelle
Résistance maximale
Or
Niveau
EXP
# Inventaire - Emplacement 1
Compter
Votez
Remarques
Santé infinie :
Résistance infinie :
Résistance infinie :
La valeur en jeu doit changer avant que vous puissiez voir l'effet.
Éléments en double :
Lorsqu'il est actif, divisez une pile pour la dupliquer
Multiplicateur d'EXP :
Lorsqu'il est actif, l'EXP gagnée est multipliée par 4. La valeur peut être personnalisée après l'activation de l'entraîneur.
Multiplicateur de faveur :
Alors que la faveur active gagnée est multipliée par 4. La valeur peut être personnalisée après l'activation de l'entraîneur.