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La soluce complète de Jak and Daxter: The Precursor Legacy (Multi).
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Terminez Jak and Daxter: The Precursor Legacygrâce à la soluce et découvrez-en les secrets avec le guide dans cette page.
Bienvenus sur Apocanow! Cet article concern la soluce du jeu Jak and Daxter: The Precursor Legacy et réunit en soi le guide complet concernant cejeu, en particulier, dans différents pages, aussi Trainers, Achievements et éventuelles astuces.
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Nous avons matériel valable pour MULTI. La liste des consoles est actualisé constamment depuis MULTI date où Jak and Daxter: The Precursor Legacy a été publié. De toute façon, s'agissant d'une soluce, cette devrait être toujour valable au niveau universel.
Jak et Daxter sont deux gars qui vivent dans le village de Sandover, combinant des difficultés de tout genre, sans le moindre contrôle. Un jour, ils décident d'effectuer un acte grave de désobéissance à Samos, le Vert sauge: aller explorer l'Île de la brume. Sur place, ils découvrent un étrange jeu de gens méchants pour certains des monstres, appelés Lurker, pour récupérer des objets dans le Jeu. Découverte de la région, sont découverts par un Lurker, et au cours de la bataille, Daxter se termine dans un bain de Dark Eco, une substance liquide violet-noir pour être en mesure de transformer la matière à enlever l'essence. Heureusement, Daxter émerge presque immédiatement, mais ses effets sont immédiats, et le malheureux garçon est transformé en un être étrange poilu, la moitié de la loutre et de la moitié de la belette, appel Ottsel. Pour le retour, Samos (après avoir été soigneusement menaça), il explique que le seul moyen de guérir Daxter de sa malédiction est de la prendre par un But, le seul essai qui a étudié Sombre Eco depuis assez longtemps pour connaître les secrets. Jak et Daxter de partir pour un voyage dans le nord, et, aidé par Keira, une fille expert en mécanique et robotique, la fille de Samos, qui peut avoir une relation spéciale avec Jak.
Après de cette introduction sur le jeu, voici la soluce que nous vous avons promis. La soluce est divisée en plusieurs parties quand résulte trop longue.









