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Astuces et Codes de Call Of Duty: World At War pour WII

Découvrez les astuces de Call Of Duty: World At War et ses codes sur cette page.

Astuces › Wii › Call Of Duty: World At War

Introduction et Scénario du Jeu

Bienvenus sur Apocanow!Cet article concerne des astuces et de codes de triche du jeu Call Of Duty: World At War et rassemble en soi tout le matériel vidéo ludique sur ce jeu, en particulier aussi Trainers, Achievements et éventuelles soluces.

Si vous avez trouvé de nouveaux secrets ou codes de triche et vous voulez les partager, n'hésitez pas! Nous sommes toujours heureux de pouvoir intégrer notre matériel avec d'autre et de pouvoir le rendre disponible à tous.

Call Of Duty: World At War a été publié le 14/09/2000 pour WII. Nous nous occupons d'actualiser la liste des consoles pour lequel le jeu a été publié au cours du temps si les astuces s'appliquassent aussi aux nouvelles arrivées.

Astuces et codes de triche de Call Of Duty: World At War pour WII inclus .

Terminez tous les préambules, nous vous montrons les astuces que nous avons récupéré.

Secrets et modes

Animations du nom

Saisis comme Tag de Clan :

  • .... : un « o » saute entre les points après le nom.
  • CYLN : un laser rouge traverse le nom.
  • MOVE : le nom saute de gauche à droite.
  • RAIN : l'arc-en-ciel défile à travers le nom.
  • CYCL : effet inconnu.

Modes

  • Match à Mort par Équipe Hardcore : niveau 13.
  • Mode Vétéran (coopératif avec des ennemis plus forts) : niveau 32.
  • Mode Zombie (coopératif à 4 contre une horde infinie de zombies nazis) : termine la Campagne.
  • Emplacements supplémentaires pour les armes personnalisées : rang Prestige 6 (premier Prestige), 7 (deuxième), 8 (quatrième), 9 (septième), 10 (dixième).

Pistolet à rayons extraterrestre (mission « Little Resistance »)

Après l'écrasement du vaisseau, appelle une frappe aérienne à l'endroit indiqué. Cours sur la plage et va à droite : il y a une petite flaque. Entres-y, puis va au milieu de la plage où il y en a une plus petite : entres-y. Va vers le coin inférieur gauche de la plage et tiens-toi sur la flaque dans la flaque, sur le fil de fer barbelé. Au bout de quelques secondes, l'écran tremble, tu entends d'étranges voix et 4 statues de lion se dressent avec un pistolet à rayons extraterrestre dans la gueule.

Armes : niveau ou défi pour les débloquer

  • Fusils à verrou : Springfield et Arisaka (niveau 4), Mosin-Nagant (21), Kar98k (41), PTRS-41 (57). Avec les Défis de Visée : baïonnette, lunette de précision et grenade à fusil.
  • Fusils : SVT-40 (4), Gewehr 43 (7), M1 Garand (17), STG-44 (37), M1A1 Carbine (65). Accessoires : Camouflage, Silencieux, Lunette Télescopique, Mire à Ouverture, Chargeur Boîte.
  • Pistolets-mitrailleurs : Thompson (4), MP40 (10), Type 100 (25), PPSh-41 (53).
  • Fusils à pompe : M1897 Trench Gun (4), Fusil à Double Canon (29).
  • Mitrailleuses : Type 99 et BAR (4), DP-28 (13), MG 42 (33), FG 42 (45), Browning M1919 (61).
  • Pistolets : Colt M1911, Nambu, Walther P38 (4), Tokarev TT-33 (21), .357 Magnum (49).
  • Grenades : Fragmentation et N 74 ST (4), Molotov (10) ; spéciales : Fumigène, Gaz Tabun, Fusée de Signalisation (4).

Atouts (Perks)

  • Emplacement 1 : Grenade Spéciale x3, Charge Explosive x2, M9A1 Bazooka x2 (niveau 4) ; Équipe de Démineurs (16) ; Betty Sauteuse x2 (24) ; Bandoulière (40) ; Grenade Primaire x2 (44) ; M2 Lance-flammes (65).
  • Emplacement 2 : Puissance d'Arrêt, Feux d'Artifice, Gilet Pare-éclats, Masque à Gaz, Juggernaut (4) ; Camouflage (12) ; Dextérité (28) ; Ombres (32) ; Double Frappe (36) ; Overkill (56, deux armes primaires).
  • Emplacement 3 : Impact Profond, Conditionnement Extrême, Visée Prête (4) ; Renvoi (6) ; Seconde Chance (9) ; Martyre (20) ; Épreuve du Feu (48) ; Silence de Mort (52) ; Poumons d'Acier (60) ; Reconnaissance (64).
  • Véhicules : Refroidissement à Eau et Roulements Graissés (4), Formation d'Artillerie (12), Pied Lourd (28), Mitrailleuse Coaxiale (40).
  • Bonus d'éliminations (multijoueur) : 3 éliminations d'affilée = avion de reconnaissance, 5 = artillerie, 7 = meute de chiens.

Cartes de la Mort

Ramasse une carte pour débloquer son effet en mode Coopératif.

  • Thunder (Semper Fi, 8 de Cœur) : les tirs à la tête font exploser les ennemis. Après avoir quitté la cabane, dans l'autre à droite.
  • Hard Headed (Little Resistance, 4 de Pique) : les ennemis subissent moins de dégâts. À la fin, avant le dernier bâtiment, dans un coin de buissons à droite.
  • Suicide King (Hard Landing, Roi de Cœur) : tirs explosifs du pistolet. À mi-mission, dans le grand bâtiment avec le mini-poteau, au niveau inférieur.
  • Cold Dead Hands (Vendetta, 5 de Carreau) : les ennemis emportent leurs armes avec eux. Après la section avec le sniper, dans le bâtiment où te mène Reznov, en suivant la barre jusqu'au bout.
  • Sticks & Stones (Their Land, Their Blood, Joker) : l'arsenal se limite à une dague et des pierres. Détruis les chars et, dans l'étable, dans les stalles à droite.
  • Vampire (Burn 'em Out, Dame de Cœur) : la vie ne se recharge qu'en tuant. Avant la deuxième position de mortier, dans le bunker à gauche.
  • Flak Jacket (Relentless, 9 de Carreau) : moins de dégâts explosifs. À la fin de la mission, à mi-chemin entre les deux parcours.
  • Body Armor (Ring of Steel, Valet de Pique) : les ennemis ne meurent que par tirs à la tête. Dans l'asile, tout de suite à gauche, dans le coin du bas au fond.
  • Undead Soldier (Eviction, As de Pique) : les ennemis reviennent d'entre les morts. Après la cuisine, dans la pièce à droite avec un grand trou.
  • Painkiller (Blowtorch & Corkscrew, 10 de Pique) : tire sur le coéquipier à terre pour le réanimer. Au deuxième bunker, à gauche, près d'un soldat japonais la tête en bas.
  • Berserker (Breaking Point, 3 de Carreau) : 3 éliminations en 5 secondes deviennent Assassin. Nettoie les 4 tranchées avec les mortiers, puis dans la cabane au sud.
  • Paintball (Heart of the Reich, 6 de Pique) : pistolet à peinture. Dans l'entrée bloquée du métro en face du départ.
  • Victory (Downfall, 2 de Pique) : visibilité limitée, tirs alliés, sang après la moitié du temps. Avant le théâtre, au-delà de la porte à droite.

Astuces

  • Munitions supplémentaires (un joueur) : tire près du corps d'un coéquipier non essentiel (pas de l'histoire) : il meurt et laisse tomber son arme. S'il se relève sans cesse, il est essentiel.
  • Se cacher parmi les morts (multijoueur) : allonge-toi par terre à côté d'un cadavre et baisse l'arme en la tenant assez haut pour voir. Après quelques éliminations, change de place.

Trophées faciles

  • Gunslinger : après avoir atteint le point de sniper pour tuer le Général Amsel, tire toutes les munitions du pistolet, ramasse le fusil de précision et reprends le pistolet : tu auras 80 coups au lieu de 13.
  • Rough Economy (3 ennemis d'un seul tir) : dans la mission « Vendetta », au premier assaut contre les nazis, quand 4 ennemis arrivent des balcons à gauche, attends les trois autres et tire sur tous. Ou bien, après les gardes du Général Amsel, reste près de la voiture et attends 3 nazis à la file.
  • Close Shave : survis à une attaque Banzai.

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