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Astuces et Codes de Castlevania: Simphony on The Night pour PSX

Découvrez les astuces de Castlevania: Simphony on The Night et ses codes sur cette page.

AstucesPsx › Castlevania: Simphony on The Night

Introduction et Scénario du Jeu

Nous vous présentons la page de Apocanow dédiée aux astuces et aux secrets de Castlevania: Simphony on The Night! à son intérieur il y a tous les débloquables et les stratégies pour avancer dans le jeu, surmonter les parties difficiles et découvrir des nouvelles dans le jeu.

Si vous connaissez d'autres débloquables ou stratégies, n'hésitez pas à nous contacter ou à commenter l'article. Vous le rendrez plus complet et plus utile vers tous ses visiteurs.

Castlevania: Simphony on The Night a été publié le 14/09/2000 pour PSX. Nous nous occupons d'actualiser la liste des consoles pour lequel le jeu a été publié au cours du temps si les astuces s'appliquassent aussi aux nouvelles arrivées.

Beaucoup d'astuces comment pour Castlevania: Simphony on The Night (PSX). Notre site est complètement spécialisé en astuces et soluces.

Voici finalement les tant attendues astuces pour ce jeu,

L'Utilisation De Richter Belmont
Enregistrer le jeu avec quelques-uns des attributs suivants: après la bataille finale dans le jeu, dans la section médias du château inversé, après la défaite de l'ennemi ultime et marqué comme 'en clair'. Ensuite, commencer un nouveau jeu avec le nom'RICHTER'. Maintenant vous jouez avec Richter Belmont. Richter ne peut pas changer de formes ou de l'utilisation de l'armure, des armes et des sorts. Peut mettre en œuvre un super saut, un déplacement à la charge de l'épée, et peuvent utiliser des armes secondaires comme les couteaux, de haches et de l'eau bénite.
 
Démarrer avec l'armure bleu
Obtenir un jeu enregistré comme décrit dans 'Utilisation de Richard Belmont'. Puis de lancer un nouveau jeu avec le nom de
'AXEARMOR'. Maintenant, vous pouvez commencer le jeu avec l'armure et le bleu qui va transformer vos personnages dans l'ordre des chevaliers de bleu à la hache.
 
Commence avec de la chance 99
Obtenir un jeu enregistré comme décrit dans 'Utilisation de Richard Belmont'. Puis commence un nouveau jeu avec le nom de X-X!Il Y Q. Remarque: Il existe deux apostrophes dans le nom. Maintenant, vous pouvez commencer avec un peu de chance au niveau 99.
 
Test de musique
Terminer le jeu avec une puissance de 190% avec Alucard. Ensuite, commencer un nouveau jeu avec Alucard sans écraser le précédent jeu. Aller à la bibliothèque pour voir les options pour sélectionner la musique à l'achat/vente.
 
Vérifiez l'écran d'ouverture
Quand vous voyez 'Now Loading' utiliser le D-pad pour changer l'écran d'ouverture
 
Musique bonus de la piste
Entendre la seconde piste du CD du jeu en le mettant dans un lecteur de CD.
 
Éviter la mort
Aller à la salle avant sa mort, passer le dernier des Ouargues et enlever l'armure, le col et le bouclier. Ensuite, laissez les attaques de loups. De là, vous verrez incroyablement catapulté sur la chambre où il est mort! Pour un meilleur effet de faire un petit saut alors que les attaques de loups.
 
Sortir du château
Prendre à partir du menu des reliques de l'épée de la carte, et d'aller à la Chapelle Royale. Remarque: Cette astuce fonctionne dans les deux châteaux, cependant, votre épée doit avoir un niveau égal à 99! Aller au pied de la tour la plus haute (celle près de la poire à la flèche, qui devient alors une sorte d'étoile que lorsque vous arrivez à proximité) et placez-vous près de l'entrée vers la droite. Ensuite, exécutez la magie Épée Frère ' (pour être clair: bas, bas-droite, droite, droite, haut lieu de 20 secondes, et, enfin, en bas+carré ou un cercle), et, lorsque l'épée va commencer à son tour, transforme en chauve-souris et voler à travers la porte. L'écran va changer et vous serez libre de voler à l'église!

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