Secrets et modes
Animations du nom
Saisis comme Tag de Clan :
- .... : un « o » saute entre les points après le nom.
- CYLN : un laser rouge traverse le nom.
- MOVE : le nom saute de gauche à droite.
- RAIN : l'arc-en-ciel défile à travers le nom.
- CYCL : effet inconnu.
Modes
- Match à Mort par Équipe Hardcore : niveau 13.
- Mode Vétéran (coopératif avec des ennemis plus forts) : niveau 32.
- Mode Zombie (coopératif à 4 contre une horde infinie de zombies nazis) : termine la Campagne.
- Emplacements supplémentaires pour les armes personnalisées : rang Prestige 6 (premier Prestige), 7 (deuxième), 8 (quatrième), 9 (septième), 10 (dixième).
Pistolet à rayons extraterrestre (mission « Little Resistance »)
Après l'écrasement du vaisseau, appelle une frappe aérienne à l'endroit indiqué. Cours sur la plage et va à droite : il y a une petite flaque. Entres-y, puis va au milieu de la plage où il y en a une plus petite : entres-y. Va vers le coin inférieur gauche de la plage et tiens-toi sur la flaque dans la flaque, sur le fil de fer barbelé. Au bout de quelques secondes, l'écran tremble, tu entends d'étranges voix et 4 statues de lion se dressent avec un pistolet à rayons extraterrestre dans la gueule.
Armes : niveau ou défi pour les débloquer
- Fusils à verrou : Springfield et Arisaka (niveau 4), Mosin-Nagant (21), Kar98k (41), PTRS-41 (57). Avec les Défis de Visée : baïonnette, lunette de précision et grenade à fusil.
- Fusils : SVT-40 (4), Gewehr 43 (7), M1 Garand (17), STG-44 (37), M1A1 Carbine (65). Accessoires : Camouflage, Silencieux, Lunette Télescopique, Mire à Ouverture, Chargeur Boîte.
- Pistolets-mitrailleurs : Thompson (4), MP40 (10), Type 100 (25), PPSh-41 (53).
- Fusils à pompe : M1897 Trench Gun (4), Fusil à Double Canon (29).
- Mitrailleuses : Type 99 et BAR (4), DP-28 (13), MG 42 (33), FG 42 (45), Browning M1919 (61).
- Pistolets : Colt M1911, Nambu, Walther P38 (4), Tokarev TT-33 (21), .357 Magnum (49).
- Grenades : Fragmentation et N 74 ST (4), Molotov (10) ; spéciales : Fumigène, Gaz Tabun, Fusée de Signalisation (4).
Atouts (Perks)
- Emplacement 1 : Grenade Spéciale x3, Charge Explosive x2, M9A1 Bazooka x2 (niveau 4) ; Équipe de Démineurs (16) ; Betty Sauteuse x2 (24) ; Bandoulière (40) ; Grenade Primaire x2 (44) ; M2 Lance-flammes (65).
- Emplacement 2 : Puissance d'Arrêt, Feux d'Artifice, Gilet Pare-éclats, Masque à Gaz, Juggernaut (4) ; Camouflage (12) ; Dextérité (28) ; Ombres (32) ; Double Frappe (36) ; Overkill (56, deux armes primaires).
- Emplacement 3 : Impact Profond, Conditionnement Extrême, Visée Prête (4) ; Renvoi (6) ; Seconde Chance (9) ; Martyre (20) ; Épreuve du Feu (48) ; Silence de Mort (52) ; Poumons d'Acier (60) ; Reconnaissance (64).
- Véhicules : Refroidissement à Eau et Roulements Graissés (4), Formation d'Artillerie (12), Pied Lourd (28), Mitrailleuse Coaxiale (40).
- Bonus d'éliminations (multijoueur) : 3 éliminations d'affilée = avion de reconnaissance, 5 = artillerie, 7 = meute de chiens.
Cartes de la Mort
Ramasse une carte pour débloquer son effet en mode Coopératif.
- Thunder (Semper Fi, 8 de Cœur) : les tirs à la tête font exploser les ennemis. Après avoir quitté la cabane, dans l'autre à droite.
- Hard Headed (Little Resistance, 4 de Pique) : les ennemis subissent moins de dégâts. À la fin, avant le dernier bâtiment, dans un coin de buissons à droite.
- Suicide King (Hard Landing, Roi de Cœur) : tirs explosifs du pistolet. À mi-mission, dans le grand bâtiment avec le mini-poteau, au niveau inférieur.
- Cold Dead Hands (Vendetta, 5 de Carreau) : les ennemis emportent leurs armes avec eux. Après la section avec le sniper, dans le bâtiment où te mène Reznov, en suivant la barre jusqu'au bout.
- Sticks & Stones (Their Land, Their Blood, Joker) : l'arsenal se limite à une dague et des pierres. Détruis les chars et, dans l'étable, dans les stalles à droite.
- Vampire (Burn 'em Out, Dame de Cœur) : la vie ne se recharge qu'en tuant. Avant la deuxième position de mortier, dans le bunker à gauche.
- Flak Jacket (Relentless, 9 de Carreau) : moins de dégâts explosifs. À la fin de la mission, à mi-chemin entre les deux parcours.
- Body Armor (Ring of Steel, Valet de Pique) : les ennemis ne meurent que par tirs à la tête. Dans l'asile, tout de suite à gauche, dans le coin du bas au fond.
- Undead Soldier (Eviction, As de Pique) : les ennemis reviennent d'entre les morts. Après la cuisine, dans la pièce à droite avec un grand trou.
- Painkiller (Blowtorch & Corkscrew, 10 de Pique) : tire sur le coéquipier à terre pour le réanimer. Au deuxième bunker, à gauche, près d'un soldat japonais la tête en bas.
- Berserker (Breaking Point, 3 de Carreau) : 3 éliminations en 5 secondes deviennent Assassin. Nettoie les 4 tranchées avec les mortiers, puis dans la cabane au sud.
- Paintball (Heart of the Reich, 6 de Pique) : pistolet à peinture. Dans l'entrée bloquée du métro en face du départ.
- Victory (Downfall, 2 de Pique) : visibilité limitée, tirs alliés, sang après la moitié du temps. Avant le théâtre, au-delà de la porte à droite.
Astuces
- Munitions supplémentaires (un joueur) : tire près du corps d'un coéquipier non essentiel (pas de l'histoire) : il meurt et laisse tomber son arme. S'il se relève sans cesse, il est essentiel.
- Se cacher parmi les morts (multijoueur) : allonge-toi par terre à côté d'un cadavre et baisse l'arme en la tenant assez haut pour voir. Après quelques éliminations, change de place.
Trophées faciles
- Gunslinger : après avoir atteint le point de sniper pour tuer le Général Amsel, tire toutes les munitions du pistolet, ramasse le fusil de précision et reprends le pistolet : tu auras 80 coups au lieu de 13.
- Rough Economy (3 ennemis d'un seul tir) : dans la mission « Vendetta », au premier assaut contre les nazis, quand 4 ennemis arrivent des balcons à gauche, attends les trois autres et tire sur tous. Ou bien, après les gardes du Général Amsel, reste près de la voiture et attends 3 nazis à la file.
- Close Shave : survis à une attaque Banzai.
Récompenses (trophées)
- Platine : débloque toutes les récompenses. Or : War Hero (termine le jeu à n'importe quelle difficulté), Hardened War Hero (en Difficile ou Vétéran).
- Argent : Carlson's Raiders (termine « Semper Fi »), The Professional (tire sur tous les hommes de main d'Amsel, chiens compris, sans tirer), Grave Robber (toutes les Cartes de la Mort), Throw a Six and a Half (un niveau sans mourir en Difficile ou Vétéran), Firestarter (un niveau avec le seul lance-flammes), Sum of All Zeros (45 Zero dans « Black Cats »), Stormed Peleliu, The Last Stand (Okinawa), Stabbed in the Heart (toutes les missions du Front de l'Est), Gunslinger (tue Amsel d'un coup de pistolet), Kamikaze (un niveau uniquement au corps à corps ou aux grenades), Iron Fist (toutes les tours et tous les bunkers dans « Blood and Iron »).
- Bronze (Vétéran) : termine une mission en difficulté Vétéran : Get Your Hands Dirty (Semper Fi), Bloody Peleliu (Little Resistance), The Sword Is Broken (Hard Landing), Architect (Vendetta), The Hammer Strikes (Their Land, Their Blood), Scorched Earth (Burn 'em Out), Fearless (Relentless), Hell on Wheels (Blood and Iron), No Return (Ring of Steel), When It Rains, It Pours (Eviction), One Bad Gato (Blackcats), Blowtorch and Corkscrew, The Sun Sets (Breaking Point), For the Motherland (Heart of the Reich), Bearing the Burden (Downfall).
- Bronze (autres) : Weapon of Mass Destruction (bombardement naval qui tue au moins 4 soldats), Rough Economy, Guardian Angel (sauve le Sergent Roebuck), Snake in the Grass, Mortar-dom (8 Japonais avec les mortiers dans « Breaking Point »), Shot in the Dark (10 ennemis les lumières éteintes dans le métro d'« Eviction »), Saved Private Ryan, Lights Out! (tous les phares du convoi dans « Black Cats »), No Safe Place (brûle un ennemi dans un arbre dans « Hard Landing »), Ruthless (15 ennemis depuis le char dans « Ring of Steel »), Get Your Left Foot Wet et Get Your Right Foot Wet (parties coopératives), Blue Ribbon (première place dans une partie compétitive à 4).



















