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Astuces et Codes de Mirror's Edge pour PC

Découvrez les astuces de Mirror's Edge et ses codes sur cette page.

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Introduction et Scénario du Jeu

Nous sommes ravis de vous montrer le matériel vidéo ludique que nous avons rassemblé pour Mirror's Edge!

Si vous connaissez d'autres débloquables ou stratégies, n'hésitez pas à nous contacter ou à commenter l'article. Vous le rendrez plus complet et plus utile vers tous ses visiteurs.

Mirror's Edge a été publié le 14/09/2000 pour PC. Nous nous occupons d'actualiser la liste des consoles pour lequel le jeu a été publié au cours du temps si les astuces s'appliquassent aussi aux nouvelles arrivées.

Glissez cette page pour trouver toutes les astuces existantes pour Mirror's Edge (PC).

Voici finalement les tant attendues astuces pour ce jeu,

Modes et niveaux déblocables

  • Difficulté Difficile (sans Vision de Coureur) : terminez le Mode Histoire.
  • Mode Course Rapide (limite de temps pour chaque niveau) : terminez le Mode Histoire.

Niveaux chronométrés

Vous débloquez les niveaux du Mode Contre-la-montre en terminant un chapitre ou en battant le Temps de Qualification d'un autre niveau :

  • Avec l'Histoire : Edge (Prologue), Arland (chapitre 1), Poursuite (2), Chaleur (3), Cranes 2 (4), New Eden (5), Factory (6), Office (7), Convoi 1 (8), Éclat 1 (9), Aire de jeux 1 (Zone d'entraînement).
  • Avec les temps : Flight (Arland), Burfield (Chaleur), Cranes 1 (Burfield), Convoi 2 (Convoi 1), Atrium 1 (Convoi 2), Atrium 2 (Atrium 1), Aire de jeux 2 (Aire de jeux 1), Aire de jeux 3 (Aire de jeux 2), Éclat 2 (Éclat 1), Tempête 1 (Poursuite), Tempête 2 (Tempête 1), Tempête 3 (Tempête 2).

Glisser

Les glissades vous permettent d'économiser de l'Élan : devant un petit dénivelé, glissez au lieu de sauter.

Les 30 sacs cachés

Chaque niveau a 3 sacs, près d'un logo de Mirror's Edge. Les emplacements (A, B, C, D, E indiquent le point de contrôle) :

  • Prologue (La Pointe) : B, juste après être entré dans le bâtiment et monté sur le conduit (nécessaire pour terminer le niveau) ; B, après l'embuscade, montez les escaliers rouges, passez la première porte rouge, tournez à gauche et montez sur les étagères ; C, après l'embuscade sur les toits, sous les escaliers bleus, parmi les conduits.
  • Chapitre 1 (Vol) : A, sur le bâtiment avec le satellite, entre deux ventilateurs ; C, derrière un conduit sur le toit après le bâtiment orange et blanc ; E, à la Place Centurian, descendez jusqu'aux rails, tournez à gauche et montez sur la clôture.
  • Chapitre 2 (Jacknife) : A, derrière le pilier bleu et blanc près du logo, avant les arches ; C, entre les piliers proches de la zone des égouts, dans l'un des couloirs ; E, près du conteneur orange après la poulie.
  • Chapitre 3 (Chaleur) : A, dans la ventilation, en descendant ; C, sur le bâtiment avec deux grues rouges, à gauche près de la grille avec les chaînes ; D, après la grille, sur le deuxième escalier.
  • Chapitre 4 (Brûle la corde) : A, à droite sous l'inscription « Duel » ; C, après le crash de l'ascenseur, en courant sur le mur et vers le haut ; D, au métro, sur le quai avec le logo, en sautant entre les deux barres.
  • Chapitre 5 (Nouvel Éden) : B, dans la zone avec du fil barbelé, entre deux blocs de ventilation (bâtiment jaune et blanc, « Your 5-A Day ») ; C, au-dessus d'une chambre entre deux ventilateurs, près du réservoir, au bâtiment « Coronat Opus » ; C, sur la place, sur le dessus de la camionnette garée.
  • Chapitre 6 (Pirandello Kruger) : A, après le logo, sur un autre toit en courant sur le mur ; B, dans le bureau au bout du couloir rouge, sur la table ; C, dans une ouverture dans le coin opposé au pilier et à la porte scellée.
  • Chapitre 7 (Le Bateau) : A, près de l'entrepôt, en face de la bifurcation à gauche ; B, dans le garage avec les deux camions blancs, dans le conduit ; D, dans la pièce sombre à droite à l'extérieur du navire, dans le coin.
  • Chapitre 8 (Kate) : A, dans le coin à gauche derrière quelques caisses, dans la pièce avec le tableau noir ; C, au deuxième niveau de la construction, au sommet de la poutre blanche avec le logo ; C, dans la zone de ventilation, à gauche vers la fin.
  • Chapitre 9 (L'Éclat) : A, en sautant contre le mur avec le logo dans le couloir de la vanne à gaz ; C, après que Miller vous envoie sur le toit, enjambez la chaise rouge à gauche ; D, après l'ascenseur, dans le conduit : sautez contre le mur au-dessus du logo.

Référence à Battlefield

À New Eden, il y a un ascenseur avec un écran d'actualités sur une histoire concernant le Sedaristan, une terre de Battlefield: Bad Company, un autre jeu de DICE.

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