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Astuces et Conseils de Dead island pour PC

Dead Island pour PC : Nouvelle partie +, objets en double et autres astuces de survie.

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Introduction et Scénario du Jeu

Dead Island est le jeu d'action-survie de Techland se déroulant sur une île envahie par les zombies, ici dans sa version PC. Cette page contient des astuces exploitant les règles du jeu. Elle explique qu'à la fin du jeu, vous pouvez commencer une nouvelle partie en conservant votre inventaire et vos armes, et propose une méthode pour dupliquer des objets pour la version antérieure du jeu. Une solution est également disponible.

Vous avez trouvé un conseil ou une astuce qui manque ? Écrivez-nous et nous l’ajouterons avec plaisir.

Astuces

  • Nouvelle Partie+ : termine le jeu et choisis « Partie suivante » : tu recommences avec ton inventaire, tes armes et tes schémas.
  • Argent facile : dans l'entrepôt prends le Marteau et la Batte de baseball, voyage jusqu'à l'Église et vends-les pour 400 $ ; retourne à l'entrepôt, ils y sont de nouveau (tu dois avoir découvert Ville, Église et Entrepôt). Ou ramasse les objets de valeur d'une zone, voyage rapidement ailleurs, vends-les et reviens : ils sont réapparus. Dans le Marais, un local abandonné au fond de la carte, une fois nettoyé, est plein d'objets de valeur.
  • Cocktails Molotov faciles : après l'Acte 3, à l'hôtel, dans la salle avec tables et chaises il y a 10 bouteilles d'alcool qui reviennent quand tu sors et rentres ; apporte-les à Harlan : toutes les 3 bouteilles, un cocktail Molotov.
  • Gros groupes de zombies : monte sur l'avant d'un véhicule et accroupis-toi : ils ne peuvent pas te toucher mais toi si (ne monte pas sur le toit). Zombies qui se noient : cours dans l'eau et frappe-les pour de l'XP facile.
  • Armes qui ne se cassent pas : quand l'arme est sur le point de casser, lance-la sur les zombies : elle inflige des dégâts sans s'user jusqu'à la prochaine réparation.

Dupliquer des objets (version non à jour)

  • Après un point de contrôle laisse des objets au sol, puis tue-toi avec une bombe ; pendant le compte à rebours recharge la partie précédente : tu as les armes et tu les trouves aussi au sol (tu perds quand même l'argent de la mort).
  • Équipe une arme de jet et appuie sur [Lancer l'arme] et [Lâcher l'arme] : tu la lances mais tu la trouves aussi au sol ; recommence.
  • Avec Logan maintiens [Viser], puis [Fureur] en visant plusieurs zombies, et appuie sur [Attaque/Lancer l'arme] : au lieu du couteau il lance l'arme, la dupliquant.
  • Déo-bombes : voyage jusqu'à un marchand de matériaux et monte à 30 : chaque Déo-bombe supplémentaire en crée 30 autres.

Objets à collectionner

  • Hérauts de Banoi (16) : au pied de ton lit dès le réveil (n° 1) ; dans la quête « Exode » sur la table avec l'ordinateur du Surf Shop (2) et dans la Tour de guet derrière le bureau (3) ; dans le quartier des Bungalows Rouge, Or, Argent et Diamant (4-8) ; dans le bunker de la Tour de guet (9) ; au Marine Shop et dans le bunker de l'ouest (10-11) ; dans la maison de Harlan Johnson, près du lit (12) ; à l'hôtel pendant « Born to Be Wild » (13-16).
  • Cartes d'identité (30) : éparpillées dans le village et l'hôtel ; par exemple la 1 dans une mallette bleue devant le Bungalow 4 (quête « Passport To Life »), la 2 dans le bar du Coastal Pier au-dessus de la caisse d'armes, la 7 sur des caisses dans le bunker débloqué par « Black Hawk Down », la 14 dans la station-service pendant « Seek And Loot », la 24 sur le toit de la Station-service Sud, la 25 sur le tableau d'un camion accidenté à environ 180 mètres au nord de la station, les 26-30 à l'hôtel pendant « Born to Be Wild ».
  • Cassettes d'Enquête : 1) Chapitre 1, sous la bibliothèque dans le Bungalow de John Sinamoi ; 2) Chapitre 2, pendant « On The Air » en haut du phare sur une table derrière James Stein ; 3) Chapitre 2, à l'hôtel pendant « Born to Be Wild », sur une table à droite vers la piscine.

Crânes colorés

Trouve le crâne et dépose-le à l'endroit indiqué pour obtenir un schéma de forgeron.

  • Crâne Pourpre : dans le sanctuaire « It's Our Own Fault » dans les égouts de Moresby (après « Let The Waters Flow », Acte 2 Chapitre 5), dans un coffre. Dépôt : dans la maison abandonnée de « Uninvited Guests » à Moresby, dans la chambre d'Alicia Jacobs, sur la plaque de cuisson. Récompense : Developer's No. 4, Mindblowing Military Knife (5 diamants, 1 batterie, 10 000 $).
  • Crâne Bleu : dans la pièce où tu déposes le Crâne Pourpre, dans une vitrine. Dépôt : dans le bunker du sud près de la plage (s'ouvre à l'Acte 2/3) : utilise le portail vers le deuxième bunker avec les graffitis, monte l'échelle et fais sauter avec une bonbonne de propane la porte de droite ; derrière se trouve l'emplacement du crâne. Récompense : Developer's No. 3, Plaguebearer Military Knife (5 diamants, 1 laurier-rose, 10 000 $).
  • Crâne Noir : dans le tas de corps du deuxième bunker (débloqué dans « Black Hawk Down »). Dépôt : en haut de la colline près de la carte d'identité 004 sur la côte. Récompense : Developer's 666, Left Hand of Glova (5 diamants, 10 000 $).
  • Crâne Vert : sur la pointe de la côte à l'est de la Station-service Sud, accessible par le côté nord-est près du bateau retourné (coffre ouvert). Dépôt : dans le Supermarché, dans la section Surf Shop, sur une étagère basse de l'îlot avec les ours en peluche. Récompense : Developer's No. 2, la batte de baseball « Cr33zz Revenge For Endless Crunch » (5 diamants, 1 batterie, 10 000 $).
  • Crâne Orange : dans le Supermarché depuis les égouts (après « Market Journey », Acte 2 Chapitre 6) : derrière les escaliers dans un chariot. Dépôt : dans l'égout vers la Mairie, dans la grande zone monte l'échelle à gauche et dans la porte de droite place le crâne dans le tas de gauche. Récompense : Developer's No. 1, Electro Body Military Knife (5 diamants, 1 batterie, 10 000 $).

Références

  • Lost : nettoie la Tour de guet au début, tue les zombies du garage et entre : une radio parle du vol Oceanic écrasé sur une île. Pimp My Ride : dans la mission vers la fin du Village (le camion transformé en char), le mécanicien dit qu'il va « Pimper ta caisse ».

Succès faciles

  • 10 Heads Are Better Than 1 : après avoir obtenu le fusil d'assaut, monte dans une voiture et tire dans la tête des zombies proches : le compteur ne se réinitialise pas tant que tu ne tues pas autrement, même si tu meurs.
  • Oh, No You Don't (seulement avec Sam B après la compétence Croc-en-jambe) : au Chapitre 16 « Locked Up », après le point de contrôle, contourne la salle de contrôle ; dans l'escalier qui descend tu trouves le Bélier : fais-le te suivre en haut et en bas, laisse la porte ouverte (il ne peut pas passer) et amène-le presque à la mort ; le coup final doit être le croc-en-jambe.

Succès Steam

  • Histoire : Hell in paradise (Acte 1) ; No raccoons in here (Acte 2) ; King of the jungle (Acte 3) ; Banoi Redemption (Acte 4) ; Right 4 Life (Acte 1 avec 4 personnages différents).
  • Combat : 10 heads better than 1 (10 zombies d'affilée dans la tête) ; A taste of everything (10 armes de mêlée différentes) ; A very special day (250 avec des armes modifiées) ; Hack & slash (250 avec des armes tranchantes) ; To put it bluntly (250 avec des armes contondantes) ; Guns don't kill but they help (250 avec des armes à feu) ; Rageman (100 avec des attaques Fureur) ; Tae Kwon Leap (25 à mains nues) ; Karma-geddon (50 avec un véhicule) ; Light my fire (10 zombies enflammés ensemble) ; Tis but a flesh wound! (100 membres coupés) ; One is all I need (5 Infectés d'affilée en un coup) ; Humanitarian (50 ennemis humains) ; Swing them sticks (150 éliminations avec Analog Fighting).
  • Spéciaux : Ah! Spoiled meat! (Boucher avec la hache) ; Catch! (Infecté avec une grenade) ; First! (Kamikaze avec une grenade) ; Can't touch this (15 zombies d'affilée avec un marteau sans dégâts) ; Oh, no you don't (Bélier avec le croc-en-jambe) ; Knock, knock (casse une porte fermée dès le premier coup).
  • Progression : Learning the ropes (niveau 10) ; Dedicated student (25) ; School of hard knocks (50) ; Busy, busy, busy (75 quêtes) ; Gotta find 'em all (60 objets à collectionner) ; Nearly there (120) ; Warranty Void if Used (fabrique une arme personnalisée) ; I want one of those (personnalise 25 armes) ; Rootin' Tootin' Lootin' (25 armes exceptionnelles) ; Steam Punk (fabrique des armes rivalisant avec les dieux du feu et de la foudre) ; There and back again (explore toute l'île) ; Savior (sauve 5 personnes) ; Cardio (20 km à pied) ; Road Trip (10 km en voiture).
  • Coopération : Need a hand? (rejoins la partie d'un autre) ; Going steady (25 quêtes avec un partenaire) ; Ménage à trois (5 quêtes avec 3 partenaires) ; Together in the light (5 quêtes avec le même partenaire) ; Originality (4 personnages différents) ; Persone Person (10 partenaires différents pendant 15 minutes chacun).

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