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Découvrez les astuces de RetroSpace et ses codes sur cette page.
Ci-dessous vous trouverez toutes les astuces du jeu RetroSpace pour PC, PS5 e Xbox One outre que débloquables, secrets et conseils.
Salut! Nous sommes heureux de vous trouver sur notre site. Cette page rassemble toutes les astuces et les codes de triche que nous avons pu trouver pour RetroSpace.
Si vous connaissez d'autres, suggérez-les en nous contactant et nous serons ravis de les publier ici, sur cet article.
Ce jeu a été délivré le 01/10/2026 et les astuces que nous possédons sont valables pour PC, PS5 e Xbox One. Cette liste sera actualisée dans le temps chaque fois que nous nous apercevons de l'existence de nouvelles consoles sur lesquelles RetroSpace a été publié.
Après de cette introduction sur le jeu, voici les astuces que nous vous avons promis.
Nous analysons les mécaniques du célèbre jeu d'arcade Galaga pour découvrir comment survivre aux vagues d'aliens.La vidéo présente les stratégies les plus utiles, comme la gestion du vaisseau double, pour affronter les niveaux les plus complexes et améliorer son score.
La puce d'amélioration Vent Master se trouve derrière l'escalier, dans le local d'entretien : elle permet d'entrer dans les conduits d'aération sans bruit et c'est la première amélioration à récupérer pour qui veut jouer Aurora 5 en infiltration. Le code de la salle des disjoncteurs est 1977, l'année de sortie de La Fièvre du samedi soir — un détail que le jeu ne laisse deviner qu'à qui connaît l'esthétique disco-punk de la station.
Quand tu meurs, tu es automatiquement cloné dans la baie de clonage la plus proche, sans recharger de sauvegarde. Chaque mort, en revanche, ajoute un effet de dégénérescence aléatoire — moins de points de vie max, déplacement plus lent, distorsion visuelle ou changement cosmétique permanent. Ton corps précédent reste là où tu es mort, avec tout ton inventaire : il faut y retourner et interagir avec pour le récupérer, mais si tu meurs à nouveau avant ça, ce cadavre et son inventaire disparaissent pour de bon.
Tirer sur les lumières crée des zones temporairement sûres face aux ennemis qui s'en servent pour te repérer. Le tir chargé de l'Electro-Javelin désactive les lumières dans un rayon de 5 mètres, pratique pour traverser des couloirs patrouillés sans devoir éliminer chaque sentinelle.
Pirater le mainframe central permet de reprogrammer les défenses de la station et de les retourner contre les ennemis : il suffit ensuite de rester à distance et de laisser les systèmes automatisés vider des salles entières à ta place. C'est l'approche la plus efficace contre les groupes nombreux, bien meilleure que de les affronter de front.
Chaque type d'ennemi sur Aurora 5 se comporte différemment, avec ses propres capacités et faiblesses. Mieux vaut traverser les zones inconnues en infiltration pour apprendre les schémas et la disposition, puis y revenir « en plein jour » une fois le plan mémorisé — une approche plus sûre que d'improviser dès le premier essai.
Une porte verrouillée ou un badge manquant ne bloquent presque jamais vraiment le chemin : tu peux te faufiler par un conduit d'aération, pirater un terminal voisin pour libérer du gaz toxique dans la pièce, créer une diversion, ou utiliser les Mutamods pour franchir l'obstacle de façons que le jeu n'explique jamais explicitement.