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Découvrez les astuces de Toy Story: Retro Roundup! et ses codes sur cette page.
La page dédiée aux astuces de Toy Story: Retro Roundup! (PC). Vous trouverez de codes de triche escroquerie, secrets, stratégies et beaucoup d'autre
Nous sont ravis de vous présenter cet article dédié aux astuces et aux codes de triche de Toy Story: Retro Roundup!. Ici vous trouverez toutes les ressources que notre rédaction a trouvé sur Toy Story: Retro Roundup!, en particulier, outre ce qui nous avons écrit, aussi Trainers et Achievements.
Si vous avez trouvé de nouveaux secrets ou codes de triche et vous voulez les partager, n'hésitez pas! Nous sommes toujours heureux de pouvoir intégrer notre matériel avec d'autre et de pouvoir le rendre disponible à tous.
Nous avons du matériel valable pour PC. La liste des consoles est en constante actualisation depuis le 15/10/2026, date quand Toy Story: Retro Roundup! a été publié.
Passons à vous montrer les astuces après de l'introduction que nous venons d'écrire.
Regardez les images de jeu enregistrées au salon PAX West 2026 pour découvrir les titres inclus dans la compilation Atari. La vidéo propose aussi une analyse détaillée des menus et des fonctions supplémentaires présentes dans l'édition.
Retro Roundup n'est pas un seul jeu mais une véritable compilation : à l'intérieur, on trouve Toy Story (1995), Toy Story 2: Buzz Lightyear to the Rescue! et le Toy Story 2 distinct de 1999, Buzz Lightyear of Star Command (2000), Toy Story Racer (2001) et, en bonus, A Bug's Life (1998). Mieux vaut savoir à l'avance quel titre attaquer, car chacun a un genre différent — plateforme, course, action — et ils ne tiennent pas tous aussi bien la route au même rythme.
En maintenant le bouton dédié, vous pouvez rembobiner l'action jusqu'à juste avant l'erreur et retenter immédiatement, sans recharger tout le niveau. Sur des titres plus anciens comme Toy Story Racer, où certains sauts ou virages étaient déjà punitifs en 2001, cette seule fonction change toute l'expérience.
Vous pouvez regarder une partie guidée de n'importe quel niveau, puis prendre le contrôle à tout moment de l'enregistrement, au lieu de devoir apprendre le parcours par essais et erreurs. Particulièrement utile sur les jeux les plus anciens et les moins intuitifs de la collection, comme le premier Toy Story de 1995.
Chaque jeu peut se jouer avec les graphismes et la résolution d'origine ou avec une version améliorée : alternez entre les deux pour voir vraiment à quel point le travail sur les modèles a changé, plutôt que de le lire dans un communiqué de presse.
La collection inclut des archives inédites, six featurettes avec des interviews de personnes ayant travaillé sur les jeux originaux — dont des membres de Pixar et de TT Games — et même l'acteur Jim Hanks, la voix historique de Woody. Cela vaut le coup de les regarder avant de se lancer dans les jeux : elles expliquent des choix de design qui seraient sinon peu clairs sur des titres vieux de plus de vingt ans.