Astuces › Multi › Order of the Sinking Star
Découvrez les astuces de Order of the Sinking Star et ses codes sur cette page.
et beaucoup d'autre astuces et codes de triche sur cette page dédiée à Order of the Sinking Star pour PC.
Nous sommes ravis de vous montrer le matériel vidéo ludique que nous avons rassemblé pour Order of the Sinking Star!
Si vous êtes en possession d'autre matériel n'hésitez pas à le poster ou à nous l'envoyer. Nous serons heureux de le poster à l'intérieur de l'article avec les éventuels remerciements.
Les astuces à notre disposition sont valables pour PC et devraient être toutes ceux valables depuis que le jeu est sorti, c'est-à-dire le 08/10/2026. Nous actualisons la liste des console chaque fois que s'en ajoute une nouvelle à la liste.
Terminez tous les préambules, nous vous montrons les astuces que nous avons récupéré.
Explorez tous les détails et mécaniques de jeu grâce à la bande-annonce panoramique officielle en très haute définition 4K. Regardez la vidéo pour découvrir un aperçu complet de l'univers du jeu et bien vous préparer.
Dans la première région, vous dirigez un trio aux pouvoirs complémentaires sur les rochers : l'un pousse, l'un tire, et le troisième échange sa place avec ce qu'il regarde. Ils semblent faits pour travailler en parfaite harmonie, mais finissent souvent par se gêner mutuellement : planifiez toute la séquence de mouvements avant d'agir avec chaque personnage, plutôt que d'improviser héros par héros.
En traversant les Mirror Isles, vous trouverez un miroir capable d'échanger des objets, ou vous-même, avec leur reflet. C'est ainsi qu'on atteint des plateformes autrement inaccessibles : essayez d'échanger votre place avec un objet de l'autre côté du miroir avant de chercher un chemin physique qui, souvent, n'existe pas.
Au-delà des puzzles principaux, la démo cache un 106e puzzle qu'aucun indicateur ne signale. Si vous avez déjà résolu tout ce qui semblait visible, revenez sur vos pas et explorez les coins de la carte que vous pensiez n'être que du décor.
Les développeurs ont conçu chaque zone avec un contraste visuel délibéré : les zones où vous pouvez marcher sont plus claires, l'arrière-plan reste sombre. Quand un puzzle semble illisible, ce n'est pas de votre faute : regardez où la luminosité change, c'est là que se cache le vrai chemin.
Comme dans Braid, le précédent jeu du même réalisateur, vous pouvez ici aussi rembobiner le temps pour annuler un mauvais mouvement. N'ayez pas peur d'expérimenter en poussant un bloc dans la mauvaise direction : cela ne coûte que quelques secondes de rembobinage, pas un game over.