Ouverture facile des caisses et des portes blindées
Lorsque vous êtes devant un coffre ou une porte blindée et que vous n'avez aucune compétence de cambriolage, vous pouvez utiliser une arme de mêlée. Il est possible que le contenu des caisses soit détruit si elles sont ouvertes de cette façon.
Rencontres plus faciles: positionnement et embuscade
Si vous êtes confronté à des ennemis que vous devrez sûrement affronter, positionnez bien votre équipe avant de commencer le combat. Une tactique gagnante consiste à éloigner votre équipe de l'arène, dans un couloir. Équipez les tireurs d'élite d'une lunette qui augmente la portée à 6 mètres et placez-les derrière l'équipe. À mi-parcours, placez les troupes d'assaut à distance et devant les troupes de mêlée équipées de chars.
Attrapez le membre avec le fusil de chasse avec le plus de points d'attaque, attaquez un ennemi puis courez vers vos coéquipiers. Les ennemis vous suivront dans le couloir. En attendant, demandez aux membres en attente de terminer leur tour avec la capacité Embuscade.
Dès que les ennemis sont à portée, toute votre équipe attaquera en mode Embuscade, les décimant avant même qu'ils ne puissent tirer sur vous. De plus, étant dans un couloir étroit, ils seront découverts et soumis à tous les dégâts de zone et aux tirs de tireurs d'élite.
Rencontres occasionnelles plus faciles: Kodiak
Aux niveaux de difficulté inférieurs vous pourrez utiliser le Kodiak pour mettre sous vos ennemis aléatoires rencontrés sur la carte du monde, passant même par dessus vos alliés: ces derniers, en effet, ne subiront pas de dégâts mais se déplaceront et vous serez libre d'écraser le vos ennemis.
Créer l'équipe parfaite
L'équipe parfaite est composée de membres de l'équipe qui se complètent, ce qui signifie qu'ils possèdent des compétences que les autres n'ont pas. Vous pouvez faire équipe avec 4 personnages créés par vous et 2 compagnons pour choisir parmi les personnages qui, dans le jeu, seront disponibles pour affronter le voyage avec vous.
Chaque personnage doit avoir 3 compétences de base pour investir tous les points que vous gagnez en jouant. Une fois que vous avez maximisé les trois compétences, nous vous recommandons d'investir dans une quatrième compétence. Une compétence doit être la force de combat: nous vous suggérons d'avoir un tireur d'élite, deux combattants de mêlée différents habillés en chars et deux combattants de moyenne portée avec des armes à feu différentes dans votre équipe.
Les autres capacités doivent compléter chaque personnage, ce qui signifie que vous devez donner à chaque personnage des capacités complètement différentes des autres. Ce n'est qu'avec vos 4 personnages que vous ne pourrez pas tout couvrir, mais connaissant les compétences des deux compagnons supplémentaires, vous pourrez créer de nouveaux rangers aux compétences complémentaires (ceci mettant de côté l'affection que vous pourriez avoir envers les personnages que vous avez créés) p >
Optimiser les points de compétence avec les livres
En explorant, vous trouverez des livres qui augmenteront de façon permanente une compétence prédéfinie de 1 pour ceux qui la liront. Lors de la recherche d'un livre, il est important de l'utiliser pour couvrir le dernier point de compétence d'un personnage avant de maximiser la barre. Normalement, 6 points de compétence (deux niveaux) seront nécessaires pour faire le dernier point. De cette façon, les 6 points peuvent être utilisés de différentes manières.









