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Kurt Kuhlmann, ex-lead systems designer chez Bethesda, doute ouvertement d'une suite : 'le premier n'a pas eu assez de succès pour en justifier une'.
Kurt Kuhlmann, ex-lead systems designer chez Bethesda et l'un des responsables de Starfield, vient de jeter un froid sur les espoirs d'une suite. Sa déclaration est sans détour : il serait "très surpris" de voir un jour Starfield 2, car "le premier n'a pas eu, de loin, assez de succès pour en justifier un second".
Les chiffres, il faut le dire, ne sont pas ceux d'un échec : 15 millions de joueurs depuis la sortie, une note Metacritic au-dessus de 80 et un million d'utilisateurs connectés en même temps au lancement. Pourtant, chez les fans historiques de Bethesda, Starfield reste perçu comme un recul par rapport à Skyrim et Fallout 4 - et le ressenti en interne au studio ne semble pas avoir été si différent.
Kuhlmann reconnaît que l'ambition du projet a poussé Bethesda hors de sa zone de confort, au point que le studio "n'arrivait pas vraiment à le réaliser" dans la forme que Todd Howard avait en tête au départ. Pour lui, c'est "dommage" : avec les leçons tirées en cours de route, une éventuelle suite aurait pu se rapprocher bien davantage de cette vision d'origine.
En attendant, Starfield continue de recevoir du contenu - l'extension Terran Armada et le mode Cruise sont arrivés en avril, en même temps que la sortie sur PlayStation 5 - mais côté vraie suite, pour l'instant, rien d'officiel. On continue de suivre l'affaire : si Bethesda change d'avis, vous le saurez ici avant tout le monde.