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Resonance : A Plague Tale Legacy divise la critique, mais stimule les ventes des chapitres précédents

Quelques jours après sa sortie, le paysage critique se précise — entre les éloges concernant les graphismes et les nouveaux problèmes de stabilité — tandis qu'Innocence et Requiem se vendent à nouveau comme ils ne l'avaient pas fait depuis longtemps.

Trois jours après sa sortie, l'image de Resonance: A Plague Tale Legacy est plus claire et plus saisissante que ne le laissaient présager nos premières impressions.Digital Foundry le qualifie sans hésiter de festin visuel à préserver sur n'importe quelle console, tandis que GamesRadar+ le compare à Uncharted et Tomb Raider pour ses combats à l'épée, que le magazine juge tout à fait à la hauteur. Cependant, l'avis n'est pas unanime.Kotaku loue l'action frénétique et brutale, mais critique le développement des personnages, le jugeant précipité.Sur PS5 Pro, powerup-gaming signale des plantages récurrents, notamment en mode Cauchemar — un problème qui s'ajoute aux chutes de framerate déjà constatées au lancement, au lieu de les remplacer.

Cependant, un effet secondaire inattendu se fait sentir à ce niveau : dans son dernier rapport financier, PULLUP Entertainment indique que depuis l'annonce de Resonance en juin dernier, les deux précédents opus de la saga — Innocence et Requiem — ont généré plus de 500 000 ventes supplémentaires.

Le troisième volet de Plague Tale restera probablement divisé jusqu'à la sortie d'un correctif de performance.Mais si l'objectif était de faire redécouvrir Sophia et ses souris à ceux qui ont manqué les deux premiers opus, c'est déjà réussi.