Actualités › Hell Is Us
Entre deux mises à jour, Rogue Factor peaufine Hell is Us depuis des mois : des glyphes corrigés en avril au Guardian Detector plus précis de juillet, jusqu'aux dix Hollow Walker attendus le 8 octobre sur Switch 2.
Dans notre précédente actu sur Hell is Us, nous évoquions le report de la sortie sur Switch 2 au 8 octobre, avec l'arrivée de dix nouveaux Hollow Walker dans le monde du jeu. Entre-temps, Rogue Factor n'est pas resté les bras croisés : juillet a apporté la mise à jour 1.7 (patch 1.011 sur consoles), qui touche à quelque chose de bien plus délicat que de simples corrections de bugs.
Le Guardian Detector, l'outil que les joueurs utilisent pour repérer les menaces cachées, détecte désormais aussi toutes les Entités Limbiques restant dans une zone une fois une boucle temporelle refermée : avant, on pouvait terminer une boucle et rester quand même dans l'ignorance d'un ennemi encore tapi dans l'ombre. Le même patch a aussi amené le jeu sur Xbox via le Windows Store, en plus de correctifs mineurs.
En remontant encore plus loin, la mise à jour 1.009 d'avril (patch 1.6.1) avait déjà réglé les soucis des glyphes Gluttony et Lingering Pain, un désagrément signalé par plusieurs joueurs sur PS5, PC et Xbox Series X|S. Le tableau qui se dessine est celui d'un suivi post-lancement plutôt régulier, pas un sprint isolé pour satisfaire la communauté avant les débuts sur Switch 2.
Le rendez-vous du 8 octobre reste d'actualité : avec la version Switch 2 arriveront les dix Hollow Walker supplémentaires déjà annoncés, censés répondre aux critiques sur le manque de variété des ennemis. On vous dira comment évolue l'équilibre du jeu dès que la mise à jour sera en ligne.