Peu avant le lancement, le studio a supprimé le système de runes aléatoires de la progression des créatures, a permis le remboursement de certains investissements déjà effectués et a clarifié les conditions d'apparition des rares Aniimo de type « Prismana », qui devraient désormais surgir plus fréquemment dans la nature.Ces ajustements visent précisément l'aspect qui divise le plus la critique : 80.lv décrit un monde visuellement superbe, mais note un accueil partagé entre une technique encore immature et une progression bien trop familière pour les habitués du modèle free-to-play.CGMagazine lui attribue la note de 7 et apprécie tout particulièrement l'idée d'incarner un chercheur de l'institut étudiant les Aniimo, plutôt que le traditionnel dresseur.
Une liste complète de succès et de trophées à débloquer est déjà disponible, un détail qui en dira plus à certains joueurs que n'importe quel test : Palworld ne les a ajoutés qu'après son lancement, et Pokémon n'en a jamais proposé sur les consoles Nintendo.La comparaison avec la franchise de Game Freak reste toutefois délicate à soutenir sur la durée : une chose est de convaincre durant les premiers jours grâce à un monde soigné, une autre est de maintenir l'intérêt d'un *gacha* free-to-play sur plusieurs mois sans lasser les joueurs qui ne dépensent rien.
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