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SOEDESCO ramène son RPG musical de 2017 sur consoles : dès le 3 septembre sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series XS, avec une progression et des combats retravaillés.
Le 3 septembre, AereA débarque enfin sur PlayStation 5, Nintendo Switch et Xbox Series XS.Sorti initialement en 2017 sur PC uniquement, ce RPG d'action musical, développé par SOEDESCO, arrive neuf ans plus tard sur les consoles actuelles avec quelques améliorations techniques.
Le cœur du jeu reste inchangé : vous incarnez l'un des quatre disciples du Maître Guido — Wolff l'archer-harpiste, Jacques le chevalier-violoncelliste, Jules le magicien-luth et Claude le pistolero-trompettiste — avec pour mission de récupérer les neuf instruments primordiaux et de reconstituer les îles flottantes d'Aezir, réduites en mille morceaux.Jusque-là, rien de nouveau pour ceux qui ont déjà joué à l'original.
Ce qui change vraiment, c'est le rythme de progression.SOEDESCO a retravaillé la progression des personnages, les rencontres avec les ennemis communs et les combats de boss, avec pour objectif affiché de rendre la difficulté plus progressive (et plus ardue par endroits) sans les pics de difficulté qui caractérisaient la version PC.Aucun trophée ni succès dédié n'a été annoncé, ni contenu exclusif pour ces versions : il s'agit du même jeu, simplement mieux équilibré. Le mode coopératif local jusqu'à 4 joueurs est toujours présent, et c'est probablement la meilleure raison de l'essayer dès aujourd'hui : un RPG d'action où chaque personnage joue littéralement son propre instrument au combat est une idée rare, même en 2026. Ceux qui l'avaient boudé à sa sortie à cause de sa courbe de difficulté déséquilibrée ont désormais une raison de plus de retourner à Aezir.